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Mensaje por Etsu el Lun Feb 03, 2014 3:27 pm

Para que la administración del foro pueda crear la ficha de tu personaje necesitará que dejes los siguientes datos:


-NOMBRE DE TU PERSONAJE-

Edad: -EDAD DE TU PERSONAJE-

Reino: -REINO AL QUE PERTENECES-

Rango: Aspirante

Origen: -LUGAR DE NACIMIENTO-

Signo: -SIGNO DE TU PERSONAJE-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

ESCRIBÍ ACÁ LA PERSONALIDAD QUE VA A TENER TU PERSONAJE (DEBES RESPETARLA EN LOS ROLES POSTERIORES)


Historia

ESCRIBÍ ACÁ LA HISTORIA DE TU PERSONAJE.


Créditos


Última edición por Etsu el Miér Feb 12, 2014 7:03 pm, editado 1 vez

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Presley el Lun Feb 03, 2014 9:59 pm

Código:
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablejw" style="background: #131419; border-right: 10px solid #4174ab; border-left: 10px solid #4174ab;"><div id="tabletitle" style="background: #436a96; color: #131419;">-NOMBRE DE TU PERSONAJE-</div><div id="tablebox" style="background: url('AGREGA EL LINK DE LA IMAGEN') no-repeat center"><div id="tablebox2" style="background: #131419; color: #fff;">[/font][/color]
[color=#FFFFFF][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablebox3" style="margin-top: -8px; background: #436a96;">Edad: -EDAD DE TU PERSONAJE-</div>[/font][/color]
[color=#FFFFFF][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablebox3" style="background: #436a96;">Reino: -REINO AL QUE PERTENECES-</div>[/font][/color]
[color=#FFFFFF][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablebox3" style="background: #436a96;">Rango: Aspirante</div>[/font][/color]
[color=#FFFFFF][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablebox3" style="background: #436a96;">Origen: -LUGAR DE NACIMIENTO-</div>[/font][/color]
[color=#FFFFFF][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablebox3" style="background: #436a96;">Signo: -SIGNO DE TU PERSONAJE-</div>[/font][/color]
[color=#FFFFFF][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablebox3" style="background: #436a96;">Elemento: -DEJAR EN BLANCO-</div>[/font][/color]
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]</div></div>[/font][/color]
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="info">Ficha del Personaje</div>[/font][/color]

[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablejw2"><div id="tablejw2title" style="background: #436a96; color: #ADB2CC;">Personalidad</div>[/font][/color]
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablejw2content" style="background: #1A1C22; color: #CECECE;">ESCRIBÍ ACÁ LA PERSONALIDAD QUE VA A TENER TU PERSONAJE (DEBES RESPETARLA EN LOS ROLES POSTERIORES)</div>[/font][/color]

[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablejw2title" style="background: #436a96; color: #ADB2CC; margin-top: -15px">Historia</div>[/font][/color]
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<div id="tablejw2content" style="background: #1A1C22; color: #CECECE;">ESCRIBÍ ACÁ LA HISTORIA DE TU PERSONAJE.
</div></div>[/font][/color]
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]</div>[/font][/color]
[color=#7a7a7a][font=Calibri, Helvetica, sans-serif]<a href="http://www.oursourcecode.net/t6907-galeria-de-james#135085" target="blank" style="text-decoration: none"><div id="credito" style="background: #4174ab; color: white;">Créditos</div></a><link href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Alegreya+Sans+SC" rel="stylesheet" type="text/css"><link href='http://static.tumblr.com/tjv3bnh/f04mymtk0/sao.css' rel='stylesheet'>[/font][/color]


Última edición por Presley el Sáb Abr 19, 2014 8:52 pm, editado 8 veces

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Mihael el Vie Feb 07, 2014 7:23 pm

Mihael Latterson
Frase frase frase frase
19 años/ Armadura Dorada de Cáncer (Aspirante)/ Santuario/ Grecia/ Cáncer
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Altura 1.82 Peso 80 kg. De tez blanca, posee una figura esbelta y de complexión delgada con los músculos tonificados. De cabellera corta y revoltosa color azul, así como también sus ojos, rasgos realmente finos. Nariz respingada, ojos redondos y labios delgados.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Se trata de una persona totalmente soberbia y engreída, que cuando tiene la menor oportunidad trata de rebajar a la persona que tiene al lado sin importa que relación tenga con él, le resulta muy complicado por este motivo formar una amistad. Vive solo, o al menos eso siente él, a pesar de que ello no le guste. Su forma de ser es incompatible con la de los demás pero no tiene otra manera de relacionarse que no sea atacando a las personas, posiblemente por la infancia que vivió, por lo que no tiene otros recursos. Es violento en todos los sentidos y no se fija en lo que puede llegar a generar en los demás, algo que jamás pudo cambiar, a pesar de querer hacerlo.
GUSTOS
Agregar los Gustos del personaje
DISGUSTOS
Agregar los disgustos del personaje
HISTORIA
Mihael se crió en Grecia, no muy lejos del Santuario, a pesar de no conocer nada de él ni siquiera por nombre. Sus padres no le daban demasiada importancia por lo que se tuvo que criar en las calles. Hijo de un padre borracho y una madre prostituta, tuvo suerte de recibir influencias fuera del hogar, por lo que sus habilidades sociales están cerca de la nulidad.
El padre se dedicaba a pegarle luego de llegar a la casa en estados deplorables y la madre jamás se encontraba allí, por lo que Mihael sufrió mucho su infancia y su adolescencia, hasta que decidió que era el momento de tomar cartas en el asunto. Se dedicó de lleno a resolver los problemas familiares en la calle de forma violenta, por lo que su temperamento resultó realmente volátil, hasta que una noche terminó clavando un cuchillo en el pecho de su padre dividiendo en dos su esternón. No toleró más los abusos de él, y lejos de sentir arrepentimiento, se contentó con sus acciones.
La madre lo echó de la casa y desde ese momento se convirtió en un joven sin hogar, viviendo de lo que podría robar por las calles de Grecia, llevando una vida que no era apropiada para un joven de su edad.
Objetos
Pulsera de piedras preciosas:




Según un vagabundo de la calle, que raramente poseía dos lunares en la frente que parecían dibujados, le dió esta pulsera y le dijo que era una pulsera que podía hacer cosas inexplicables, por lo que el joven supuso que era un loco el que se la había obsequiado pero jamás supo quien era y ni siquiera tuvo oportunidad de ver su rostro con claridad. Era de noche en la oportunidad que se la obsequió y Mihael tenía solamente 14 años, no recordaba donde fue ni que hacía en la calle a esas horas, pero recordaba claramente las palabras del misterioso individuo. Le había dicho que se encontraba destinado a grandes cosas y que este obsequio lo ayudaría en su arduo camino hacia ello, que lo protegería siempre que lo tuviera cerca de su cuerpo, y hasta incluso lo ayudaría a sanar alguna herida que pueda llegar a ocasionarse. Las palabras del individuo despertaron la gracia de Mihael, quien las ignoró por no creer ni una sola de las que había escuchado, pero se quedó con la pulsera debido a que le parecía demasiado bella. Además era la primera vez que le obsequiaban algo y no estaba dispuesto a negarse.
En la oscuridad podía apreciar como alguna que otra luz emanaba de las piedras preciosas que poseía, pero creía que era producto de su imaginación, aunque sentía algo especial en ese objeto pero se lo adjudicaba al cariño que le había llegado a tomar. En una oportunidad otro vagabundo logró tajearle el dedo de tal forma que casi se sostenía por la piel sana que había quedado, fue directo en busca de ayuda de forma desesperada mientras presionaba su dedo con un trapo sucio propicio para una gran infección, pero una vez que llegó a una señora que se encontraba dispuesta a ayudar retiró el trapo cubierto de sangre y su dedo se encontraba en perfectas condiciones nuevamente. Desde ese entonces quedó perplejo y comenzó a creer las palabras de aquel extraño.


Naslir:




Esta espada fue robada de una casa muy antigua y misterios que se encontraba en las afueras de la capital griega, casa conocida por sus historias de hechicería y magia negra, pero Mihael se la apoderó con la intención de defenderse. La espada tiene un reflejo peculiar, como si fuese un brillo enceguecedor, pero con el tiempo el joven llegó a acostumbrarse a el.
En una oportunidad un hombre muy fuerte atacó sin piedad al joven Mihael, quien ni siquiera podía defenderse con su espada, no por ser torpe con ella; sino porque su oponente era increíblemente poderoso y veloz para él.
En medio de una gran paliza, todavía con la espada en la mano, el joven Mihael se colocó en una posición defensiva y un brillo salió despedido desde la espada. El joven no entendía lo que ocurría, pero lograba ver algo que el resto de los mortales no podía, almas errantes salían de lo que parecía ser un portal hacia el mundo de los muertos. Lo que Mihael no tenía idea era que podía manejar las almas con suma facilidad, pero la espada estaba conectada a ellas, generando un incremento de la habilidad del joven por algún misterioso motivo. Dichas almas dejaron inmóvil al sujeto, quien se quedó mirando al joven con cara de terror, sin emitir un sólo sonido. Las almas lo habían dejado en un trance de pánico y Mihael aprovechó para huir del gigante.

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Versen el Vie Feb 07, 2014 7:36 pm

Frase frase frase frase
23 años/ Kyoto de Wyvern (Aspirante)/ Inframundo/ Procedencia Desconocida/ Escorpión
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Altura 1.89 Peso 84 kg. De tez blanca, posee una figura esbelta y de complexión robusta con los músculos bien desarrollados y tonificados. De cabellera corta y revoltosa color rubio, así como también unos ojos avellana, rasgos realmente finos. Nariz respingada, ojos redondos y labios delgados.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Versen sufre un problema de doble personalidad, por lo que se la pasa permanentemente lidiando con los deseos de una y de la otra, por momentos parece un inconveniente que se da por tu conciencia en vez de otra personalidad debido a lo retorcidas que son ambas. Esto le permite convivir con las dos. La primera personalidad, la real, no tiene inconvenientes en dominar a la segunda; pero acepta escuchar sus consejos en cualquier momento. Frío, cruel, sanguinario, son sólo una pequeña parte de lo que parece ser un gran monstruo.
GUSTOS
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DISGUSTOS
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HISTORIA
Desconoce todo lo que pasó en su vida hasta hace aproximadamente tres años, en los cuales permaneció en un hospital psiquiatrico con un disnóstico de Transtorno de Identidad Disociativo, por lo cual le brindan medicación de forma sistemática. Ambas personalidades lo persuaden de que evite su ingesta, por lo que siempre se las arregla para no consumirlas.

Como su personalidad lo denota, es una persona que prefiere la única compañía de su "voz interior", por lo que se la pasa alejando a toda la gente que intenta acercarse de forma cruel y muchas veces violenta. No recuerda absolutamente nada de su vida pasada, lo único que sabe es que le llaman Versen y que tiene 23 años, dado que figura en una historia clínica.

El personal siempre tomó todas las medidas necesarias para negarle la posibilidad de escapar de ese lugar que tanto repudiaba, pero esa fría noche tuvo su oportunidad y la aprovechó, logró escabullirse sin ser notado. Ahora tenía tiempo de alejarse lo máximo posible de ese horrendo lugar que lo mantenía prisionero antes de que note su ausencia y comiencen a buscarlo, no creía que le pusieran demasiados deseos en encontrarlo, pero no quería arriesgarse así que caminó cuanto pudo para alejarse de allí.
Objetos

Colgante Egipcio Antiguo

Posesión que se encuentra colgada del cuello de Versen, sin tener idea de donde salió, aún así no se separa jamás de él. Posee un misterioso poder que su portador se lo adjudica a su lugar de origen y antigüedad, supone que lo portó una personalidad importante anteriormente y por ello no lo asusta sus cualidades, pero está seguro de que es realmente especial.
En una oportunidad se cortó un dedo con un cuchillo, y ahí fue cuando observó su objeto en acción, comenzó a brillar de forma muy intensa hasta que su dedo se cerró por completo y dejó de sangrar. Versen no podía creer lo que sus ojos le mostraban pero así ocurrió, por suerte nadie estaba esa noche observándolo, como era habitual en él.

Joyeuse

Esta espada tan extraña no se encuentra aún en posesión de Versen, quien desconoce su ubicación por los problemas de memoria que acusa, pero que tiene un poder que está ligado a él. Fue heredada por sus ancestros de generación en generación, por lo que posee una fuerza indescriptible, así como también habilidades legendarias.
Se comenta que tiene la capacidad de arder en llamas sin sufrir ningún daño, cosa que se ha visto pocas veces y algunos de ellos se niegan a creerlo, la espada tiene una relación de sangre con su portador por lo que Versen es llamado por ella sin siquiera notarlo. El filo de su hoja está de forma permanente al límite, por lo que un simple roce con ella puede ser muy peligroso, sin contar con las quemaduras que produce. En poco tiempo conseguirá dar con ella y en esos momentos será capaz de herir hasta los mismísimos Dioses

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Crowley el Sáb Feb 08, 2014 6:53 pm

Aleister Crowley
La muerte es la salvación
18 años/ Huésped de Hades (Aspirante)/ Inframundo/ Italia/Sagitario
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Es un joven de larga melena negra, ojos azules y una mirada llena de indiferencia y frialdad, es alto 1,92 cm y de complexión delgada pero atlética 80 kg, su piel es blanca, como la nieve.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Decidido, hábil, de pocas palabras y una persona bastante reflexiva y filosófica, con poco respeto por la vida, tiene cierto halo de melancolía a su alrededor, le gusta la soledad. Los golpes que la vida le ha dado, le hicieron volverse una persona seria, fria y distante, llegando a convertir su amor, en un odio irrefrenable hacia todo y todos en este planeta. Terminará por sufrir un claro síndrome de doble personalidad.
GUSTOS

-Gusta de carne fresca, todo lo que tenga carne es de su agrado. Si esto esta cubierto de sangre es mejor
-Salir de caza
-estirarse en la hierba mientras acecha a sus víctimas
DISGUSTOS

-Mezclar sus presas con vegetales
-Dormir en exceso durante los días
-El caos
Fobias:
- Al agua (Acuafobia)
-A los espacios cerrados o reducidos (Claustrofobia)
-Temor a enamorarse o a las relaciones y compromisos (Filofobia)
-Temor a los ruidos fuertes, agudos y normalmente repentinos Ligirofobia)
-Temor a las agujas, jeringas, inyecciones u objetos puntiagudos (Tripanofobia)
HISTORIA
La historia de Aleister comenzó un cuatro de mayo en la ciudad de Verona. Aquel día era uno bastante normal, estaba soleado, en el hospital de la cuidad nació aquel bebé, sus padres se encontraba totalmente contento de al fin poder haber tenido un hijo. El muchacho creció saludablemente al lado de su pequeña familia pero cuando el niño ya tenía siete años algo desafortunado ocurrió. Sus padres murieron de una manera desconocida, quizás una extraña peste que habían contraido en alguno de sus viajes. Aquello marcó por completo la infancia de Aleister, ya que el se volvió una persona solitaria, sin amigos, etc. Mientras el tiempo más pasaba, los recuerdos de sus vida junto a sus padres se hacía más confusa. Solo un medallón que le fue entregado por ellos le mantenía con sus recuerdos vivos.
Desde aquel momento un extraño interes por conocer las múltiples maneras de la muerte lo impulsaron a averiguar el significado de su medallón, la muerte de sus padres y su repentina soledad. Comenzó a entrenar su cuerpo y su mente muy duro para poder convertirse en un hombre con increíbles fortalezas, aunque sabía que él no tenía talento para ser un guerrero o un luchador como su padre. Cierto día, Aleister encontro una extraña espad en las cavernas cercanas al lugar donde se entrenaba. Al momento de tocarla, un fuerte destello lo impulso hacía atrás. La espada estaba en sus manos, aunque de una forma misteriosa, ya que Aleister no hizo el intento de quitarla del lugar en el que se encontraba.
Aunque hay algo que él no sabe, su alma, tiene una historia pasada. Ha reencarnado en otra persona para poder enmendar un grave error del pasado.
Su alma actúa normalmente como si fuera una persona normal, pero algo oculto en el fondo de su ser, con el poder más grande que ha existido en el universo.
Objetos
Medallón

Aleister siempre llevaba con él, el medallón que su padre le regalo siendo un niño, la historia de esta reliquia es curiosa. Mientras Alexandro caminaba por un conocido mercado ambulante en uno de los barrios más pobres de Verona, una joven muchacha de melena negra le paró, contándole un triste relato, de como su familia lo había perdido todo por culpa de una estafa y vendían las pertenencias de la familia para poder comer, el padre de Aleister no aceptó el medallón de inicio pero si ofreció dinero a la joven, esta insistió una y otra vez, incluso puede que de forma excesiva , para que Alexandro se quedara con el objeto, el cual finalmente aceptó. Al despedirse y dar media vuelta este, para proseguir su camino, la muchacha le susurró, este medallón protegerá a su hijo de cualquier mal, pero cuando se giró intrigado por el comentario, la joven había desaparecido, le pareció extraño en ese momento pero con el paso del tiempo dejó de darle importancia.

Espada:

Esta es la espada que permanecía oculta en el interior de la caverna, a la que Aleister, llegó por accidente mientras entrenaba su cuerpo. Desde el día que la encontró, cada vez que se hallaba en peligro o surgía algún tipo de situación en la que la furia, el odio o la ira se apoderaban del joven, esta parecía hacer reacción con el medallón, como si se llamarán la una al otro y una intensa fuerza que procedía del interior de Aleister, se abría paso a través de  todo su cuerpo.

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Hades
Siento gran tristeza... Ustedes, los Seres Humanos, no conocen los límites y las posibilidades de su propio cuerpo, es tan terrible, y ahora no están satisfechos con el planeta tierra, también desean el universo entero para arruinarlo con sus propias manos ¡y lo que es peor!, se arman de valor para enfrentarse contra los Dioses.
—H—


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Naoki el Dom Feb 09, 2014 12:15 am

Naoki Travince
El único camino es el arrepentimiento
19 años/ Armadura Dorada de Aries (Aspirante)/ Roma /Aries
DESCRIPCIÓN FÍSICA

Su aspecto global es el de un hombre joven de cabello morado claro y largo el cual le llega a las rodillas y de ojos de color azul. Naoki es de apariencia delicada y de rasgos finos y estilizados. Sin embargo, acentúan la nobleza, tranquilidad y elegancia de este Santo de alto rango. Como característica más prominente, típico de los de su raza, carece totalmente de cejas y tiene dos puntos en su frente que nos evoca a los sacerdotes Shinto y a las mujeres de la era Heian. Es de contextura corpulenta pero no demasiado, además de esto tiene una altura de 1,82m y unos 68kg. Su tipo de sangre es A+
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA

A simple vista parece un chico educado, tranquilo, que no se mete con nadie, ciertamente lo es siempre y cuando no se le acerquen, se muestra renuente ante las demás personas, no le gusta el hecho ni de mantener contacto con los demás, estar solo es lo que más le gusta en toda la vida. Odia deprimirse y se enoja consigo mismo cuando eso sucede, es muy orgulloso, algunas veces arrogante y apático, no le gusta que lo contradigan ni que le hagan ver sus errores pero al final termina aceptando si está mal en cualquier cosa que se le haya dicho, le agradan los animales y la naturaleza en general, incluso afirma que es lo único que no hace daño.

Si es que alguien llegase a ganarse su confianza es un muy buen amigo, tiene muchos conocimientos de la psiques humana o de otros seres por lo cual puede resolver problemas por demás complicados sin la necesidad de pensar demasiado, analiza bastante rápido a las personas por lo cual sabe quiénes son de confianza y quienes no, aun que él se indujo en el cerebro en un estado de desconfiar hasta de su sombra por lo que en ese aspecto no hace demasiado caso a su cerebro, sabe dar consejos buenos y acertados si se los piden, puede como se dijo analizar todo tipo de situaciones, como ejemplo digamos que si lo pusieran a descifrar todo tipo de códigos lo haría en cuestión de minutos, odia las matemáticas, álgebra y todo tipo de cosas que lleven números y ecuaciones pero sabe resolverlas.
GUSTOS

-La naturaleza y los animales
-La paz, la tranquilidad
-El silencio, la soledad
DISGUSTOS

-El calor excesivo
-Dormir
-El caos

Fobias:
- A la muerte
- Perder el control del cuerpo
- No alcanzar el cosmos
HISTORIA

Nacido en Roma con padres, quienes llevaron al pequeño a un centro de herrería antes de su fallecimiento, dejando a Naoki huérfano. Ahí, pasados los años se instruyó en conocimientos de Herrería, reparando la mayoría del tiempo armaduras de caballeros, constituyendose como uno de los mejores y especiales herreros de aquel lugar, incluso se llegó a pensar que sería el mejor. Todo esto, hasta sus 12 años. Desde ahí, se fue inclinó por el combate por armaduras, en donde se rumoraba, habría pronto un torneo por las armaduras de las constelaciones zodiacales. Ahí, se interesó por adquirir una. Había estado hospedado en un hotel de la cuidad, mientras que por las mañanas se dedicaba a entrenar con piedras en bosques y demás, sin dejar aun de lado la reparación de armaduras por medio de la sangre.
 
(Se seguirá construyendo con el paso del rol)
Objetos


Armas de reparación-
Naoki posee un gran aquelar de herramientas con las que repara armaduras. Estas así como la reparación tienen la capacidad de destrucción de las armaduras que toca si así lo decide el caballero.


Dagas: Incrustadas cada una a lado y lado de su armadura, estas disponen de mucho filo, están hechas de un fino metal que es casi indescructible y poseen además la cualidad de cortar con gran profundidas lo que se interponga en su camino y no solo eso, también puede afectar viajes dimensionales.

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Última edición por Shaka el Mar Feb 11, 2014 5:27 pm, editado 2 veces

Naoki

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Reino : Santuario
Armadura : Aspirante a la Armadura Dorada de Aries
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Emiliano el Dom Feb 09, 2014 11:40 pm

Emiliano Fernandez
La muerte solo es otra razon para apreciar tu vida
21 / Armadura Dorada de Virgo/ Santuario/ Argentina / Virgo
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Es de piel morena, cabello verde y posee una extraña pigmentacion en los ojos conocido como Heterocromia, mide 1,84m y pesa 75 kilos. Para entrar en modo pacifico, su cabello se torna dorado, por el color de su cosmos.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Es de carácter pasivo, y busca la salvación de todos los individuos. Durante mucho tiempo él estuvo orando por la salvación de la tierra y la humanidad, pero se decepcionó terriblemente al comprobar que en vez de ello, los hombres se volvían más y más malignos, abusando del planeta y de ellos mismos. Por eso llegó a la conclusión de que la tierra debia ser purificada de los seres malvados.
Es un ser muy callado y frio cuando se encuentra con un desconocido, pero al entablar una amistad con el se vuelve una persona muy confiable y amistosa. Se le puede ver muy distante, pero es por su gran imaginacion y su concentracion al meditar. No es muy activo, y rara vez se le encontrara iniciando una conversacion con alguien.
GUSTOS
La musica
El arte
DISGUSTOS
La violencia
La injusticia
El maltrato
HISTORIA
Emiliano nació en la ciudad de bahia blanca, desde pequeño se notaba su gran poder espiritual y su impresionante cosmos, posteriormente viajó a diferentes partes del mundo llevando sus rezos, viendo lo cruel que puede ser el ser humano, llegando a matarse entre "hermanos" y cómo destruyen el planeta donde habitan, fue así que decidió unirse a la causa de Atena, para derrotar a todos los seres malvados del mundo. Empezo a entrenar en Grecia, y ha demostrado su gran habilidad como para convertirse en caballero.
Objetos

Espada Flamígera: Esta espada se le fue otorgada por su maestro junto con la Cuerda Sagrada antes de morir por la mano de su hermano menor debido al odio que tenia hacia el. La utiliza para cercenar la cabeza del mal. Tiene una gran habilidad con ella, y se lo reconoce por esa habilidad.

Cuerda Sagrada: Esta cuerda se le fue otorgada por su maestro junto con la Espada Flamígera antes de morir, la cual utiliza para sacar a flote a sus aliados cuándo se encuentran en problemas, y también para atar a los malvados demonios. En uno de sus extremos la cuerda posee una afilada punta, y en el otro extremo posee un pequeño aro.

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Última edición por emijavier el Lun Feb 10, 2014 12:49 pm, editado 1 vez

Emiliano

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Lun Feb 10, 2014 10:37 am

emijavier escribió:
Emiliano Fernandez
La muerte solo es otra razon para apreciar tu vida
21 / Armadura Dorada de Virgo/ Santuario/ Argentina / Virgo
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Es de piel morena, cabello verde y posee una extraña pigmentacion en los ojos conocido como Heterocromia, mide 1,84m y pesa 75 kilos. Para entrar en modo pacifico, su cabello se torna dorado, por el color de su cosmos.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Es de carácter pasivo, y busca la salvación de todos los individuos. Durante mucho tiempo él estuvo orando por la salvación de la tierra y la humanidad, pero se decepcionó terriblemente al comprobar que en vez de ello, los hombres se volvían más y más malignos, abusando del planeta y de ellos mismos. Por eso llegó a la conclusión de que la tierra debia ser purificada de los seres malvados.
Es un ser muy callado y frio cuando se encuentra con un desconocido, pero al entablar una amistad con el se vuelve una persona muy confiable y amistosa. Se le puede ver muy distante, pero es por su gran imaginacion y su concentracion al meditar. No es muy activo, y rara vez se le encontrara iniciando una conversacion con alguien.
GUSTOS
La musica
El arte
DISGUSTOS
La violencia
La injusticia
El maltrato
HISTORIA
Emiliano nació como la reencarnación del dios Fudō Myō-ō en la ciudad de bahia blanca, desde pequeño se notaba su gran poder espiritual y su impresionante cosmos, posteriormente viajó a diferentes partes del mundo llevando sus rezos, viendo lo cruel que puede ser el ser humano, llegando a matarse entre "hermanos" y cómo destruyen el planeta donde habitan, fue así que Fudō decidió unirse a la causa de Atena, para derrotar a todos los seres malvados del mundo. Empezo a entrenar en Grecia, y ha demostrado su gran habilidad como para convertirse en caballero.
Objetos

Espada Flamigera: Es la espada que empuña el Rey de la sabiduria  Fudō Myō-ō, la cual utiliza para cercenar la cabeza del mal. Tiene una gran habilidad con ella, y se lo reconoce por esa habilidad.

Cuerda Sagrada: es la cuerda que lleva en su mano derecha el Rey de la Sabiduría Fudō Myō-ō, la cual utiliza para sacar a flote a sus aliados cuándo se encuentran en problemas, y también para atar a los malvados demonios. En uno de sus extremos la cuerda posee una afilada punta, y en el otro extremo posee un pequeño aro.

Diseño de Kurosaki para SourceCode


No podes rolear como el Dios Fudo, está perfecto que digas que sos la reencargación del Rey, pero no puede rolear como si lo fueras xD
En cuanto termines de editar eso te armo la ficha.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

Etsu

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Emiliano el Lun Feb 10, 2014 12:51 pm

Etsu escribió:
emijavier escribió:
Emiliano Fernandez
La muerte solo es otra razon para apreciar tu vida
21 / Armadura Dorada de Virgo/ Santuario/ Argentina / Virgo
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Es de piel morena, cabello verde y posee una extraña pigmentacion en los ojos conocido como Heterocromia, mide 1,84m y pesa 75 kilos. Para entrar en modo pacifico, su cabello se torna dorado, por el color de su cosmos.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Es de carácter pasivo, y busca la salvación de todos los individuos. Durante mucho tiempo él estuvo orando por la salvación de la tierra y la humanidad, pero se decepcionó terriblemente al comprobar que en vez de ello, los hombres se volvían más y más malignos, abusando del planeta y de ellos mismos. Por eso llegó a la conclusión de que la tierra debia ser purificada de los seres malvados.
Es un ser muy callado y frio cuando se encuentra con un desconocido, pero al entablar una amistad con el se vuelve una persona muy confiable y amistosa. Se le puede ver muy distante, pero es por su gran imaginacion y su concentracion al meditar. No es muy activo, y rara vez se le encontrara iniciando una conversacion con alguien.
GUSTOS
La musica
El arte
DISGUSTOS
La violencia
La injusticia
El maltrato
HISTORIA
Emiliano nació como la reencarnación del dios Fudō Myō-ō en la ciudad de bahia blanca, desde pequeño se notaba su gran poder espiritual y su impresionante cosmos, posteriormente viajó a diferentes partes del mundo llevando sus rezos, viendo lo cruel que puede ser el ser humano, llegando a matarse entre "hermanos" y cómo destruyen el planeta donde habitan, fue así que Fudō decidió unirse a la causa de Atena, para derrotar a todos los seres malvados del mundo. Empezo a entrenar en Grecia, y ha demostrado su gran habilidad como para convertirse en caballero.
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Espada Flamigera: Es la espada que empuña el Rey de la sabiduria  Fudō Myō-ō, la cual utiliza para cercenar la cabeza del mal. Tiene una gran habilidad con ella, y se lo reconoce por esa habilidad.

Cuerda Sagrada: es la cuerda que lleva en su mano derecha el Rey de la Sabiduría Fudō Myō-ō, la cual utiliza para sacar a flote a sus aliados cuándo se encuentran en problemas, y también para atar a los malvados demonios. En uno de sus extremos la cuerda posee una afilada punta, y en el otro extremo posee un pequeño aro.

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No podes rolear como el Dios Fudo, está perfecto que digas que sos la reencargación del Rey, pero no puede rolear como si lo fueras xD
En cuanto termines de editar eso te armo la ficha.
Saludos!
supongo que asi estara bien editado.
en caso de que tenga algun otro error avisame que con gusto lo arreglare

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Kals el Lun Feb 10, 2014 10:06 pm

Kals

20/Armadura Dorada de Géminis/Santuario/Greco/Géminis

Descripción Física:


Kals es un muchacho alto como de unos 1,85 metros, delgado pero con los músculos marcados, su cabello de color azul llega un poco más abajo de sus hombres, ojos de color verde y el color de su piel es blanco.

Descripción Psicológica:

La forma de ser de Kals es pasiva y tranquila pero cuando algo lo hace molestar este cambia radicalmente su comportamiento, haciéndolo cambiar su personalidad apacible hasta una persona terriblemente te furiosa sin nadie que la pueda detener. Es bueno con la mayoría de las personas y ayuda a los necesitados, pero con las personas que se comportan mal, suele ser frio, y de vez en cuando le da lecciones para que cambien su forma de ser.

Gustos:

- La meditación
- Arroz con pollo
- Entrenamiento
- Retos

Disgustos:

- La gente inescrupulosa
- El aburrimiento
- La maldad

Historia:

Kals nació en un pueblo de Grecia, en el cual la gente era muy generosa y solidaria, no importaba el problema de alguna persona todo se ayudaban entre sí. Los padres de Kals eran personas que trabajaban el campo, muy humildes; le enseñaban todos los días a Kals la importancia de los buenos valores. El ayudaba a sus padres en el trabajo del campo, cada vez que terminaba se iba hacia un bosque donde entrenaba dando golpes a un árbol. El entrenamiento constante de este hizo capaz de generar un don de combate especial en el, además de una magnifica resistencia. Un día le comento esto a sus padres, y les dijo que quería encontrar una ciudad donde entrenaban las personas como él, estos quedaron asombrado con los dones que tenía su hijo para el combate fue entonces como dejaron a Kals ir por el mundo en busca de un lugar donde desarrollara sus habilidades. Kals empacó sus cosas ese mismo día y se fue, despidiéndose de su familia fue en busca de ese lugar, pasaron varios días y Kals vagaba por varias partes de Grecia hasta que un día algo especial pasó. Mientras acampaba cerca de una cascada, una energía lo llamaba dentro de la cascada, al parecer la cascada ocultaba una cueva en donde ingresó Kals gracias a la energía que lo llamaba dentro de ella. Al entrar un amuleto tirado en el piso brillaba con autoridad, este amuleto parecía poseer dos caras iguales pero al darle la vuelta aparecía otra cara diferente de la primera. Al lado de aquel amuleto se encontraba un pergamino con el signo de Géminis dibujado encima del, estas dos cosas parecían tener un poder sobrenatural y fantástico, por eso Kals las tomó como una reliquia especial.

Objetos

Amuleto de caras iguales:

Este es un amuleto que tiene dos caras, a simple vista parece ser que las caras fueran idénticas pero al voltear el amuleto, se puede dar dé cuenta de que las caras no son iguales. Cuenta una leyenda muy antigua que dice que el poseedor de este amuleto será capaz de tener un poder envidiable, capaz de ser tan poderoso como para hacer que una estrella desaparezca si así lo desea con ganas el poseedor, pero tendrá que convivir con dos naturaleza totalmente diferentes dentro de sí mismo, raramente se ven objetos como estos, pero el que lo tenga será un ser con un poder inimaginable.


Pergamino con el signo de Géminis

Este pergamino tiene el símbolo del signo de Géminis, parase que tiene una energía oculta dentro de sí pero una persona común no puede liberarla. Al estar con el amuleto este rechina de brillo y pareciera estar en conexión con este. Se desconoce el tiempo que fue creado este pergamino, pero ha gente que dice que en la era mitológica dos hermanos parecidos, poseían un poder por encima de los humanos corrientes, un día uno de ellos murió en combate al defender el santuario, el otro hermano muy triste y sin nadie en el mundo con quien compartir, decide suicidarse. En el pleno acto de matarse así mismo agarra el pergamino y con su sangre escribe parte del signo de Géminis, y justo después sin mucho tiempo de vida toma la sangre de su hermano y termina de dibujar el signo de géminis en el. Dejando en aquel pergamino parte del poder de él y de su hermano fallecido.


Kals

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Naoki el Mar Feb 11, 2014 5:28 pm

Editado. Pido se arme la ficha y se me cambie el nombre a Naoki :p gracias
http://ss-otherworld-rpg.foroargentina.net/t16-datos-para-las-fichas#78

Naoki

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Micaela el Miér Feb 12, 2014 1:33 pm

Micaela Cipriano
Los sentimientos nos hacen débiles
16 años / ARMADURA dorada de acuario/ santuario/ argentina / acuario
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Mica es de contextura mediana mide 1,65cm, es delgada pero fuerte, su pelo rojo, cambia acordé a su ánimo, su tez en blanca
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
A simple vista se ve que es una chica tranquila y pacífica, solo pelea si hay injusticia o si alguien necesita ayuda. Habla si es necesario, siempre se la ve con un libro en la mano.  su aliado es el silencio, no demuestra sus sentimientos, y si lo hace es por algo importante, no confía en nadie, siempre piensa que puede hacer todo ella sola.
GUSTOS
 Le gustan los animales y la naturaleza
El silencio y la paz
Los libros
Entrenar
El agua
La oscuridad
 
 
 
 
 
DISGUSTOS
 Cuando la gente habla mucho
El ruido
La injusticia
Le guerra
La muerte
El calor en exceso
Estar sola
 
 
 
 
HISTORIA
 Mica nació en argentina en un pueblito al lado del mar, su padre era pesquero y su madre ama de casa. Un día cuando ella era una niña, un hombre fue a ver a sus padres a la casa en que vivían, el hombre les decía a sus padres que ella era especial, que él, la necesitaba, que quería llevársela, sus padres rechazaron al hombre y el antes de irse le entrega a la niña una pulsera con diferentes diseños. Dos años después unos jóvenes entraron a su casa y asesinaron a sus padres, la niña asustada empezó a correr y se escondió debajo de su cama, se aferro a la pulsera  y deseo con todas sus fuerzas que los jóvenes salieran y no la vieran, de repente empezó a sentir una fortaleza que venía de su interior, sin pensarlo dos veces salió de su escondite y se enfrento a los rufianes sola, cuando ella los vio, extendió los brazos y empezó a salir agua de las canillas, de debajo de las puertas y las ventanas, con un movimiento de las muñecas, el agua agarro a los asesinos y los empezó a ahogar, cuando estuvieron inconscientes los soltó, y sintió una presión en el hombro, se volvió y descubrió al hombre que la había dado la pulsera, él le sonrió, y le dijo que con él estaría a salvo, sin dudarlo la niña se fue con él. Cuando llegaron se encontró en Grecia, el hombre misterioso, era en realidad el caballero de Acuario y le había escogido a ella para que sea su alumna, porque podía controlar el agua y todo lo relacionado con ella, la pulsera que le había dado, era para saber cuándo iba a necesitar ayuda. A medida que pasaba el tiempo la niña iba creciendo y aprendiendo más cosas, se volvió solitaria, pero a la vez quería a  su maestro cerca para tener su aprobación en todo lo que hacía, Mica se entreno para ser el orgullo de su maestro. Un día el caballero de Acuario, le dio a la niña un collar, le dijo que era el complemento de la pulsera, cuando ella necesitase ayuda la pulsera le iba a avisar a cualquier amigo que ella tuviese, y el collar la protegería del mal, le dijo que no confiara en nadie, y que intentara hacer todo ella sola, después de ese día no vio más a su maestro. Se convirtió en una chica solitaria, que nunca demuestra sus sentimientos, que no confía en nadie, y no necesita a nadie, tal y como su maestro quería.
OBJETOS
Pulsera con diferentes símbolos: este accesorio tiene cuatro símbolos, un escorpión, un león, un cordero, y un cisne. El joven que porte este objeto va a estar protegido por los guardianes de esas constelaciones, cada vez que esté en peligro.

Collar de hielo: este collar tiene forma de copo de nieve, su portador tiene que ser de carácter serio y frio para poder portarlo. Este accesorio protege al joven que lo use, de la maldad de los dioses.


No tengo nada en contra de todos aquellos que no pueden olvidar el pasado y cuyos ojos se cubren de lagrimas a la minima evocación de un ser perdido, pero eso es excusable entre el común de los mortales, no lo es un en un caballero, debes romper con el pasado y liberte… para alcanzar la indeferencia.

Micaela

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Miér Feb 12, 2014 1:58 pm

Mica de Acuario escribió:Micaela Cipriano
Los sentimientos nos hacen débiles
16 años / ARMADURA dorada de acuario/ santuario/ argentina / acuario
DESCRIPCIÓN FÍSICA
Mica es de contextura mediana mide 1,65cm, es delgada pero fuerte, su pelo rojo, cambia acordé a su ánimo, su tez en blanca
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
A simple vista se ve que es una chica tranquila y pacífica, solo pelea si hay injusticia o si alguien necesita ayuda. Habla si es necesario, siempre se la ve con un libro en la mano.  su aliado es el silencio, no demuestra sus sentimientos, y si lo hace es por algo importante, no confía en nadie, siempre piensa que puede hacer todo ella sola.
GUSTOS
 Le gustan los animales y la naturaleza
El silencio y la paz
Los libros
Entrenar
El agua
La oscuridad
 
 
 
 
 
DISGUSTOS
 Cuando la gente habla mucho
El ruido
La injusticia
Le guerra
La muerte
El calor en exceso
Estar sola
 
 
 
 
HISTORIA
 Mica nació en argentina en un pueblito al lado del mar, su padre era pesquero y su madre ama de casa. Un día cuando ella era una niña, un hombre fue a ver a sus padres a la casa en que vivían, el hombre les decía a sus padres que ella era especial, que él, la necesitaba, que quería llevársela, sus padres rechazaron al hombre y el antes de irse le entrega a la niña una pulsera con diferentes diseños. Dos años después unos jóvenes entraron a su casa y asesinaron a sus padres, la niña asustada empezó a correr y se escondió debajo de su cama, se aferro a la pulsera  y deseo con todas sus fuerzas que los jóvenes salieran y no la vieran, de repente empezó a sentir una fortaleza que venía de su interior, sin pensarlo dos veces salió de su escondite y se enfrento a los rufianes sola, cuando ella los vio, extendió los brazos y empezó a salir agua de las canillas, de debajo de las puertas y las ventanas, con un movimiento de las muñecas, el agua agarro a los asesinos y los empezó a ahogar, cuando estuvieron inconscientes los soltó, y sintió una presión en el hombro, se volvió y descubrió al hombre que la había dado la pulsera, él le sonrió, y le dijo que con él estaría a salvo, sin dudarlo la niña se fue con él. Cuando llegaron se encontró en Grecia, el hombre misterioso, era en realidad el caballero de Acuario y le había escogido a ella para que sea su alumna, porque podía controlar el agua y todo lo relacionado con ella, la pulsera que le había dado, era para saber cuándo iba a necesitar ayuda. A medida que pasaba el tiempo la niña iba creciendo y aprendiendo más cosas, se volvió solitaria, pero a la vez quería a  su maestro cerca para tener su aprobación en todo lo que hacía, Mica se entreno para ser el orgullo de su maestro. Un día el caballero de Acuario, le dio a la niña un collar, le dijo que era el complemento de la pulsera, cuando ella necesitase ayuda la pulsera le iba a avisar a cualquier amigo que ella tuviese, y el collar la protegería del mal, le dijo que no confiara en nadie, y que intentara hacer todo ella sola, después de ese día no vio más a su maestro. Se convirtió en una chica solitaria, que nunca demuestra sus sentimientos, que no confía en nadie, y no necesita a nadie, tal y como su maestro quería.
OBJETOS
Pulsera con diferentes símbolos: este accesorio tiene cuatro símbolos, un escorpión, un león, un cordero, y un cisne. El joven que porte este objeto va a estar protegido por los guardianes de esas constelaciones, cada vez que esté en peligro.

Collar de hielo: este collar tiene forma de copo de nieve, su portador tiene que ser de carácter serio y frio para poder portarlo. Este accesorio protege al joven que lo use, de la maldad de los dioses.


Te falta las imágenes de los objetos. Agregalos y te armo la ficha


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Kals el Jue Feb 13, 2014 11:34 am

-Kals Lewistons-

Edad: -20-

Reino: -Santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -Grecia-

Signo: -Géminis-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

La forma de ser de Kals es pasiva y tranquila pero cuando algo lo hace molestar este cambia radicalmente su comportamiento, haciéndolo cambiar su personalidad apacible hasta una persona terriblemente te furiosa sin nadie que la pueda detener. Es bueno con la mayoría de las personas y ayuda a los necesitados, pero con las personas que se comportan mal, suele ser frio, y de vez en cuando le da lecciones para que cambien su forma de ser.


Historia


Kals nació en un pueblo de Grecia, en el cual la gente era muy generosa y solidaria, no importaba el problema de alguna persona todo se ayudaban entre sí. Los padres de Kals eran personas que trabajaban el campo, muy humildes; le enseñaban todos los días a Kals la importancia de los buenos valores. El ayudaba a sus padres en el trabajo del campo, cada vez que terminaba se iba hacia un bosque donde entrenaba dando golpes a un árbol. El entrenamiento constante de este hizo capaz de generar un don de combate especial en el, además de una magnifica resistencia. Un día le comento esto a sus padres, y les dijo que quería encontrar una ciudad donde entrenaban las personas como él, estos quedaron asombrado con los dones que tenía su hijo para el combate fue entonces como dejaron a Kals ir por el mundo en busca de un lugar donde desarrollara sus habilidades. Kals empacó sus cosas ese mismo día y se fue, despidiéndose de su familia fue en busca de ese lugar, pasaron varios días y Kals vagaba por varias partes de Grecia hasta que un día algo especial pasó. Mientras acampaba cerca de una cascada, una energía lo llamaba dentro de la cascada, al parecer la cascada ocultaba una cueva en donde ingresó Kals gracias a la energía que lo llamaba dentro de ella. Al entrar un amuleto tirado en el piso brillaba con autoridad, este amuleto parecía poseer dos caras iguales pero al darle la vuelta aparecía otra cara diferente de la primera. Al lado de aquel amuleto se encontraba un pergamino con el signo de Géminis dibujado encima del, estas dos cosas parecían tener un poder sobrenatural y fantástico, por eso Kals las tomó como una reliquia especial.


Objetos


Amuleto de caras iguales:


Este es un amuleto que tiene dos caras, a simple vista parece ser que las caras fueran idénticas pero al voltear el amuleto, se puede dar dé cuenta de que las caras no son iguales. Cuenta una leyenda muy antigua que dice que el poseedor de este amuleto será capaz de tener un poder envidiable, capaz de ser tan poderoso como para hacer que una estrella desaparezca si así lo desea con ganas el poseedor, pero tendrá que convivir con dos naturaleza totalmente diferentes dentro de sí mismo, raramente se ven objetos como estos, pero el que lo tenga será un ser con un poder inimaginable.




Pergamino con el signo de Géminis


Este pergamino tiene el símbolo del signo de Géminis, parase que tiene una energía oculta dentro de sí pero una persona común no puede liberarla. Al estar con el amuleto este rechina de brillo y pareciera estar en conexión con este. Se desconoce el tiempo que fue creado este pergamino, pero ha gente que dice que en la era mitológica dos hermanos parecidos, poseían un poder por encima de los humanos corrientes, un día uno de ellos murió en combate al defender el santuario, el otro hermano muy triste y sin nadie en el mundo con quien compartir, decide suicidarse. En el pleno acto de matarse así mismo agarra el pergamino y con su sangre escribe parte del signo de Géminis, y justo después sin mucho tiempo de vida toma la sangre de su hermano y termina de dibujar el signo de géminis en el. Dejando en aquel pergamino parte del poder de él y de su hermano fallecido.


Créditos

Kals

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Micaela el Jue Feb 13, 2014 12:44 pm

Micaela Cipriano
Los sentimientos nos hacen débiles
16 años / ARMADURA dorada de acuario/ santuario/ argentina / acuario

DESCRIPCIÓN FÍSICA

Mica es de contextura mediana mide 1,65cm, es delgada pero fuerte, su pelo rojo, cambia acordé a su ánimo, su tez en blanca
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA

A simple vista se ve que es una chica tranquila y pacífica, solo pelea si hay injusticia o si alguien necesita ayuda. Habla si es necesario, siempre se la ve con un libro en la mano.  su aliado es el silencio, no demuestra sus sentimientos, y si lo hace es por algo importante, no confía en nadie, siempre piensa que puede hacer todo ella sola.
GUSTOS

 Le gustan los animales y la naturaleza
El silencio y la paz
Los libros
Entrenar
El agua
La oscuridad
 
 
 
 
 
DISGUSTOS

 Cuando la gente habla mucho
El ruido
La injusticia
Le guerra
La muerte
El calor en exceso
Estar sola
 
 
 
 
HISTORIA

 Mica nació en argentina en un pueblito al lado del mar, su padre era pesquero y su madre ama de casa. Un día cuando ella era una niña, un hombre fue a ver a sus padres a la casa en que vivían, el hombre les decía a sus padres que ella era especial, que él, la necesitaba, que quería llevársela, sus padres rechazaron al hombre y el antes de irse le entrega a la niña una pulsera con diferentes diseños. Dos años después unos jóvenes entraron a su casa y asesinaron a sus padres, la niña asustada empezó a correr y se escondió debajo de su cama, se aferro a la pulsera  y deseo con todas sus fuerzas que los jóvenes salieran y no la vieran, de repente empezó a sentir una fortaleza que venía de su interior, sin pensarlo dos veces salió de su escondite y se enfrento a los rufianes sola, cuando ella los vio, extendió los brazos y empezó a salir agua de las canillas, de debajo de las puertas y las ventanas, con un movimiento de las muñecas, el agua agarro a los asesinos y los empezó a ahogar, cuando estuvieron inconscientes los soltó, y sintió una presión en el hombro, se volvió y descubrió al hombre que la había dado la pulsera, él le sonrió, y le dijo que con él estaría a salvo, sin dudarlo la niña se fue con él. Cuando llegaron se encontró en Grecia, el hombre misterioso, era en realidad el caballero de Acuario y le había escogido a ella para que sea su alumna, porque podía controlar el agua y todo lo relacionado con ella, la pulsera que le había dado, era para saber cuándo iba a necesitar ayuda. A medida que pasaba el tiempo la niña iba creciendo y aprendiendo más cosas, se volvió solitaria, pero a la vez quería a  su maestro cerca para tener su aprobación en todo lo que hacía, Mica se entreno para ser el orgullo de su maestro. Un día el caballero de Acuario, le dio a la niña un collar, le dijo que era el complemento de la pulsera, cuando ella necesitase ayuda la pulsera le iba a avisar a cualquier amigo que ella tuviese, y el collar la protegería del mal, le dijo que no confiara en nadie, y que intentara hacer todo ella sola, después de ese día no vio más a su maestro. Se convirtió en una chica solitaria, que nunca demuestra sus sentimientos, que no confía en nadie, y no necesita a nadie, tal y como su maestro quería.
OBJETOS

Pulsera de Acuario: El joven que porte este objeto va a estar protegido por los guardianes de esa constelación, cada vez que esté en peligro.


Collar de hielo: este collar tiene forma de copo de nieve, su portador tiene que ser de carácter serio y frio para poder portarlo. Este accesorio protege al joven que lo use, de la maldad de los dioses.


No tengo nada en contra de todos aquellos que no pueden olvidar el pasado y cuyos ojos se cubren de lagrimas a la minima evocación de un ser perdido, pero eso es excusable entre el común de los mortales, no lo es un en un caballero, debes romper con el pasado y liberte… para alcanzar la indeferencia.

Micaela

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Clowlock el Jue Feb 13, 2014 6:25 pm

-Saga-

Edad: -28-

Reino: -Santuario-

Rango: Patriarca

Origen: -Grecia

Signo: -Geminis-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

Cuando está bajo control, Saga tiene un buen carácter, amable, leal y es uno de los caballeros más dedicados a la diosa Atenea. A menudo resulta ser capaz de resistir la parte oscura, pero sólo durante un periodo muy corto


Historia

Saga era uno de los hombres más queridos de Grecia, de hecho, uno de los preferidos del patriarca después de Aioros. Cuando se vuelve patriarca, lo consideran casi un dios. Cuando Kanon quería que Saga se revelara con él, debido a que el patriarca no lo había escogido como su sucesor, Saga decide encerrarlo en el calabozo de Cabo Sunion, donde Kanon continúa insultándolo e insistiéndole en que siga su lado oscuro para cumplir con sus ambiciones. Hasta ese momento, Saga permanecía totalmente calmado, finalmente deja salir su ira y manda a callar a su hermano. A partir de ese hecho la personalidad oscura de Saga despertó para volverse malvada.Esa misma noche, Saga visita al Patriarca Shion, el cual se encontraba mirando las estrellas en Star Hill, ya que se dio cuenta de que la batalla con Hadesllegaría más pronto de lo que imaginó. Al ver a Saga en ese recinto al que los santos tienen prohibido ingresar, Shion reprende a Saga por la falta. Pero éste, quien ya había despertado su parte malvada, comienza a cuestionar a Shion por su decisión de escoger a Aioros en su lugar, para dirigir a los santos de oro. Shion entonces, le dice a Saga que a pesar de ser poderoso, en su corazón había todavía ápices de maldad, por lo cual decidió escoger a Aioros por encima de él. Dicho esto, Saga estalla en cólera y asesina a Shion. Luego de matar a Shion, Saga, aprovechando que éste usaba una máscara para esconder su rostro, decide usurpar su lugar para ocupar el cargo de Patriarca..


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Jue Feb 13, 2014 7:59 pm

Clowlock escribió:
-Saga-

Edad: -28-

Reino: -Santuario-

Rango: Patriarca

Origen: -Grecia

Signo: -Geminis-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

Cuando está bajo control, Saga tiene un buen carácter, amable, leal y es uno de los caballeros más dedicados a la diosa Atenea. A menudo resulta ser capaz de resistir la parte oscura, pero sólo durante un periodo muy corto


Historia

Saga era uno de los hombres más queridos de Grecia, de hecho, uno de los preferidos del patriarca después de Aioros. Cuando se vuelve patriarca, lo consideran casi un dios. Cuando Kanon quería que Saga se revelara con él, debido a que el patriarca no lo había escogido como su sucesor, Saga decide encerrarlo en el calabozo de Cabo Sunion, donde Kanon continúa insultándolo e insistiéndole en que siga su lado oscuro para cumplir con sus ambiciones. Hasta ese momento, Saga permanecía totalmente calmado, finalmente deja salir su ira y manda a callar a su hermano. A partir de ese hecho la personalidad oscura de Saga despertó para volverse malvada.Esa misma noche, Saga visita al Patriarca Shion, el cual se encontraba mirando las estrellas en Star Hill, ya que se dio cuenta de que la batalla con Hadesllegaría más pronto de lo que imaginó. Al ver a Saga en ese recinto al que los santos tienen prohibido ingresar, Shion reprende a Saga por la falta. Pero éste, quien ya había despertado su parte malvada, comienza a cuestionar a Shion por su decisión de escoger a Aioros en su lugar, para dirigir a los santos de oro. Shion entonces, le dice a Saga que a pesar de ser poderoso, en su corazón había todavía ápices de maldad, por lo cual decidió escoger a Aioros por encima de él. Dicho esto, Saga estalla en cólera y asesina a Shion. Luego de matar a Shion, Saga, aprovechando que éste usaba una máscara para esconder su rostro, decide usurpar su lugar para ocupar el cargo de Patriarca..


Créditos


Correcciones:
1- Tu personaje tiene que tener un nombre propio, no puede ser ni Saga, Kanon, Aioria, ninguno de la Serie.
2- La imagen de Saga ya está ocupada por Kals, Aspirante a Caballero de Géminis, por lo que no puedes usar la misma.
3- En tu historia no puedes poner que eres Patriarca, porque aún no te has ganado el título, eres una persona con una historia de vida. Después desarrollarás la historia que te parezca en los post onrol que va a ser la vida de tu personaje.


Corregí eso y acordate de postear los Objetos con sus imágenes en el apartado que corresponda Wink
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Prometeo el Mar Feb 18, 2014 1:02 pm

Prometeo

Edad: 18

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: China

Signo: Libra

Elemento: ...


Ficha del Personaje


Personalidad

Se esfuerza por la armonía, buscando un punto medio. Escudriña siempre el equilibrio y trata de encontrar la solución correcta.  Es inteligente y de alguna manera ingenuo. Le encanta conversar y no soporta el conflicto.  A veces no está seguro de sí mismo, es vacilante y lento por  trata de analizar todo, para evaluar todos los argumentos y realmente tomar la decisión correcta. Es  amable, negociador, suave a las asperezas, buscador de soluciones y verdades, comprometido.
Es muy difícil de hacer enfadar se mantiene en contante calma, pero de lograr hacerlo enojar, este será sumamente agudo con sus respuestas, siempre generara dolor psicológico a quien busque su odio.


Historia

Cuando recién nacido Prometeo fue abandonado en un templo Taoísta, no se sabe nada de sus padres ni porque decidieron abandonarlo, aun así en el templo fue criado por los monjes como uno de ellos y aprendió durante toda su vida el arte del Tai Chi, día tras día en busca del conocimiento que este arte despliega, el joven no hacía más que fracasar constantemente, era muy ruidoso y torpe, normalmente se metía en problemas. A él nunca se le oculto, ni le fue muy difícil saber que no pertenecía a ese lugar, y a pesar de que los estudiantes debían ser disciplinados y respetuosos discriminaban a este por no ser chino y torpe.  Aunque uno de los maestros en particular, tenía especial fe en él, siempre lo apoyaba, animaba y evitaba que este fuera expulsado, pero no podía evitar los castigos, que siempre eran retos físicos y psicológicos para el niño, desde no comer, hasta romper ladrillos con su cabeza, barrer el templo entero que tenía el tamaño de una ciudadela, lavar toda la ropa y similares.
Así hasta que un día en el que finalmente sus enemigos y compañeros del templo lo retaron a combate, Prometeo se negó, eso empeoro la situación y ellos lo golpeaban, puño a puño hasta que este finalmente decidió pelear… los años que sufrió de castigo lo habían vuelto fuerte, los golpes de puño de sus compañeros no eran nada para el luego de romper tantos ladrillos con su cabeza, su resistencia y velocidad eran mucho más altas después de años de barrer el templo en solo una noche, la presión y fuerza de sus brazos luego de haber lavado tanta ropa era claramente superior, acabo con ellos en segundos y para cuando termino, el gran maestro quien vio golpear a los malvivientes decidió expulsarlo, ya que los estudiantes declararon que él los ataco sin razón, su maestro nada pudo hacer para convencer al gran maestro, por lo que el joven tuvo que dejar el templo.
Antes de partir su maestro le entrego un pergamino, el cual decía que poseía el conocimiento máximo del Tai chi y un Jian (Espada), también le indico que viva su vida con la misma pasión con la que él lo conoce y que siempre sea justo.
Era tarde y ya oscurecía… Prometeo miro al cielo y vio una estrella fugaz que se dirigía hacia la constelación de libra y decidió seguirla.
Así fue como Prometeo partió en busca de nueva vida.


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Prometeo

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Yul el Miér Feb 19, 2014 10:47 pm

Yul Belmont

Edad: 20

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Se presume Francia

Signo: Leo

Elemento: Rayo


Ficha del Personaje


Personalidad

Yul es un hombre bueno, que esta agradecido de lo que tiene. Nunca pretende tomar más de lo que le corresponde, ni permite que otros lo hagan. Es valiente, rara vez se acobarda y sabe comprender cuando esta de más. Se comporta como una persona de buena paciencia y calma la mayor parte del tiempo, pero su juventud e impulso lo convierten en un joven arrojado que a veces opta por sentir y no pensar.

Siempre recuerda lo que su hermano le decía; que la soberbia desmedida destruye el alma, pero que no la abandone tampoco porque en la medida justa, puede otorgar fuerza e impulsar a mejorarse como persona. Que no permita a la avaricia consumirle porque al fin, lo que tiene se convertirá en polvo tras su muerte y no tendrá significado. No tener miedo de cometer errores porque es humano y aún así, hacerse responsable de los mismos y no castigar a otros con su peso.


Historia

Nacido en un pueblo en medio de la montañas, compartió una vida completa junto a sus padres, su hermano mayor y sus numerosos primos, hasta la edad de 4 años, cuando la sombra de la muerte se los llevo a todos, excepto a el, su hermano y algunos de sus primos. Su hermano de 8 años y sus primos mayores, se encargaron de protegerlo pero por poco tiempo. La gente de los pueblos aledaños se enteró de lo ocurrido y se encargaron de buscarles un hogar sustituto. Lamentablemente el fue separado de su hermano mayor y llevado lejos, a Grecia con unos parientes. Su vida fue humilde de todas maneras pues tenía unos familiares pobres, y sin embargo nunca notó esto, pues siempre ha estado agradecido con el amor que le brindaron. Un día, recibió una carta, en la misma decía que su hermano mayor, estaba allí mismo, en Grecia. Yul se sintió algo desconcertado pues, su última información contaba que el estaba aún en el pueblo natal de ambos.


Créditos


Yul Belmont

Edad: 20

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Se presume Francia

Signo: Leo

Elemento:


Ficha de Objetos


Objeto


Pulsera de piedras desconocidas


Una pulsera que fue entregada directamente por su madre substituta, una artesanía que ella y su esposo fabricaron para Yul. Cuando un miembro de la familia crece y comienza a expandirse en el mundo, le es regalado un objeto. El objeto, en principio de color marrón, crece como crece el poder, la voluntad y el fuego en el interior del dueño; eventualmente tornándose blanca y demostrando así, que el miembro de la familia ha llegado a la plenitud de su vida. Cuando la persona y su vitalidad menguan, se torna oscura y se quiebra. Los mismos pedazos rotos se utilizan para formar otro objeto y esto se hace así porque según sus costumbres, de esta manera los ancestros acompañan a los jóvenes y los protegen del mal. Su poder ayuda a relajar el sistema nervioso, quitando tensiones y aliviando dolores; y expulsa las energías negativas hacia la tierra, purificando a su poseedor y protegiéndolo de las maldiciones.


 
Objeto

   

Dagas


Quizás el único recuerdo de su padre, si lo que dijo aquel hombre es cierto; Yul simplemente confía. Cierto día, caminando por la calle una persona se presento frente a el. La capucha blanca sobre la cabeza de aquel hombre no revelaba facción alguna. "Temer no debes pues alguna vez fui un miembro de tu familia" Se acercó con pasos lentos, sin dudas y se plantó frente al joven. "Tu destino te llevara a la muerte" fueron las palabras que exhaló aquel ser "Justo igual que tu padre, si no abandonas este lugar de inmediato" Más el joven negó con la cabeza y declaró en un tono calmo si bien vivido "Creo en mi destino" Hubo silencio entre ambos y, finalmente, la criatura levantó sus manos, en las mismas reposaban un par de dagas "Tu padre las usó para defender a su pueblo toda su vida, como lo hizo su padre, y el padre de este. Y te la entregó a ti, su único hijo" Desapareció pronto, sin dejar rastro, dejando a Yul con más de una interrogante. Son un par de dagas pequeñas, por lo cual pueden ocultarse con facilidad y están hechas con un material muy liviano. Tienen un excelente filo a pesar de su edad y están envestidas con un fino brillo azulado apenas perceptible por el ojo humano.
   

   

   
Créditos

Yul

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Allen Avadonia el Jue Feb 20, 2014 6:23 am

Allen Avadonia

Edad: 20 años

Reino: Inframundo

Rango: Aspirante

Origen: Italia

Signo: Virgo

Elemento:


Ficha del Personaje


Personalidad

Allen suele ser una persona tranquila y muy pasiva, suele buscar el lado positivo de todo y trata de hallar más de una respuesta a cada problema, no es de las que se rinden a los problemas, suele ser muy paciente con la mayoría de las personas, pero como todos, también tiene un límite, cuando lo desesperan o lo hacen enojar, suele convertirse en todo lo contrario a lo que usualmente es, suele volverse arrogante y bastante bélico. No le gusta pelear, sin embargo, siente una pequeña satisfacción al hacerlo, trata de buscar un camino distinto a la batalla, pero si no hay de otra, peleara con todo lo que tiene, sin embargo, hay un pequeño problema, sin en una batalla ve un rastro de sangre, se vuelve un poco loco, y se volverá completamente salvaje, atacando sin juicio alguno hasta ver destrozado a su rival. Es una persona justa, cree que en la muerte se puede hallar el descanso eterno, como el castigo divino, trata de juzgar a las personas lo más correcto que se pueda, para darles un final más acorde a sus actos, sin embargo, suele errar. No le gusta que le utilicen o le reten. Es un sirviente leal a Hades y jamás lo traicionaría, es amable con las personas que él ve como aprendices o similares. Suele ser arrogante y frío con sus enemigos.


Historia

Allen nació en la cuna de una de las familias más adineradas y poderosas de Italia, en la casa Avadonia. Cuando era un niño pequeño, sus padres siempre le dieron todo y siempre le consitieron, brindandole todo el amor que a un niño se le podía otorgar, incluso más. Para Allen, toda su vida era perfecta, no le faltaba nada, ni dinero ni amor. Pero todo cambió cuando una noche, un grupo de asesinos entró a la mansión Avadonia. Todos los sirvientes fueron asesinados, junto con el padre de Allen, solo la mamá, para poder salvar as su hijo, fue en su ayuda. Los dos, cuando estaban a punto de escapar de la masacre, fueron detenidos por uno de los asesinos, que disparó a quema ropa en la frente de la madre, esto perturbó la mente de Allen, que algo en su interior comenzó a despertar, una pequeña vocecilla que le decía "Los pecadores reciben una muerte violenta, para que el Señor Hades lo mande al infierno". En ese momento sus ojos brillaron en color violeta, y como si fuera un maniatico fue en contra de los asesinos, uno a uno murieron de las peores maneras. Cuando Allen despertó, no sabía que había pasado, solo sus ropas estaban manchadas de sangre, Él comenzó a valerse por si mismo, entrenando para volverse más fuerte, sin embargo, algo dentro suyo también se hacía fuerte. Lo que él no sabía es que el había sido elegido para volverse la siguiente reencarnación del dios Thanatos, y el poder dentro de él era el espíritu del Dios de la Muerte.


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Allen Avadonia

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Azrael el Jue Feb 20, 2014 6:02 pm

Azrael

Edad: 20

Reino: Inframundo

Rango: Aspirante

Origen: Afganistán

Signo: Sagitario

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

Aunque es muy reservado para las palabras, es increíblemente agresivo y no toma mucho sacarlo de sus casillas, es muy honesto al opinar aunque siempre busca la manera negativa de expresarlo y así poder criticar a quien no le agrade, sin contar que no le agradan muchas personas y mucho menos si no comparten su violenta forma de ser, la cual es la de la filosofía sin remordimientos, ni ninguna clase de piedad, es extremadamente estricto con esto ya que está lleno de odio y vive resentido con la vida misma.

 


Historia

Criado en un pueblo pequeño de Afganistán, creció en un ambiente donde la muerte era una moneda corriente y la vida de nadie valía nada en la pobreza. Su padre y hermanos inculcaban un odio terrible hacia sus enemigos religiosos y políticos, y a la corta edad de 6 años lo entrenaron para la guerra que nunca descansaba sobre su tierra, ya que era la única manera de recibir comida y atención en ese lugar o ser un cobarde y repudiado por su pueblo. En la primera misión fueron atacados y el joven Azrael no había disparado ni una sola bala vio a sus joven compañeros morir y decidió escapar, al volver sus generales sabían de lo que había hecho y lo condeno a ser marcado como una vergüenza y a su vez ordeno que sus 3 hermanos y padre pierdan su privilegio de comida y atenciones, las familias locales lo pateaban a menudo al verle y no le vendían nada, todos lo señalaban y se burlaban de él y su familia, eso genero un odio de su familia con el tiempo, que también lo rechazaban, llenos de ira por la cobardía de este.

Un día su padre y hermanos entraron en su habitación con palos y piedras y lo atacaron a palazos y piedrazos hasta dejarlo envuelto en su sangre, lleno de cortaduras hasta que Azrael no se movió más, lo tomaron, lo envolvieron en bolsas y lo llevaron afueras del pueblo, lo enterraron y se fueron.
Pensaron que lo habían matado pero él seguía vivo, moribundo pero vivo salió de la bolsa y se desenterró de la arena con mucho dolor lleno de arena en sus heridas, camino por el desierto pero ya no le quedaban fuerzas y cayó en la arena un tanque pasaba por ahí  y lo soldados lo vieron eran de la fuerza contraria lo tomaron y se lo llevaron, lo curaron este se recompuso pero no hablaba con nadie y miraba con ira hacia la nada, cuando al fin se recompuso entro a la armada enemiga y al segundo mes toco una misión en su pueblo natal, no tardo en anotarse. Su odio no le permitía hablar, todo el remordimiento que sentía lo descargo en el pueblo, mato a todos, incluido sus compañeros que trataron de detenerlo, él estaba cazando… era una bestia algo en él estaba distinto era rápido y fuerte, en la cólera busco al general que lo marco y le dio un balazo sin titubear y siguió con sus hermanos los cuales mato desmembrándolos a machetazos envuelto en una ira iracunda sin ninguna expresión en su rostro y a su padre lo miro y luego de meses sin hablar pregunto agitado y pausado ¿Por qué? El padre lo miro y pidió piedad y perdón, lo hizo porque así los perdonarían y recuperarían su puesto en la armada. Azrael lo miro, se acercó y le clavo el machete en la cabeza y repitió esto hasta deformar el cuerpo, grito hacia el cielo con todas sus fuerzas, miro sus manos temblorosas, se levantó, salió afuera, miro el infierno que había creado el solo y se dirigió a una moto que estaba cerca, dejando un pueblo totalmente fantasma se alejó, viajando hacia el horizonte sin saber que le deparaba su destino.


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*** DATOS DE ATHENA***

Mensaje por Darlice el Jue Feb 20, 2014 8:27 pm

NOMBRE:  Darlice
REINO: Santuario
EDAD: 23 años
SIGNO: Virgo
ORIGEN: Londres

DIOSA ATHENA





PERSONALIDAD:  De carácter noble, dulce y amorosa pero decidida y valiente, enérgica cuando es necesario, no se rinde ante las adversidades, siempre muy sonriente.


DESCCRIPCIO FISICA: De bella figura, delgada, cabello largo y rojo, ojos grandes y azules, estatura 1.65 m, nariz respingada, boca bien delineada.

DESCRIPCION PSICOLOGICA:

Es una mujer que ha sufrido pero que a pesar de eso trata de ser alegre y que los que la rodean lo sean, le gusta la lealtad, confianza trata de que las personas no pelee, se respeten y siempre reine el amor y la paz, es muy dulce le gusta ser amorosa con las personas que sufren.

HISTORIA:


Darlice nacida en Londres joven tierna que desde muy pequeña perdió a sus padres que tanto la amaban la mandada a un orfanato deprimente donde recibió los peores maltratos de su vida, creció siendo feliz a pesar de eso pero extrañando una familia, a sus 15 años la adoptaron trayéndola a Grecia una familia de dinero, ahí conoció el amor estuvo a punto de casarse a su 18 años pero unos malvados que ella no reconocio mataron a su prometido y a sus padres y ella juro que esas muertos no quedarían en vano, pero lo haría sin hacer daño y después de la muerte de sus padres y su amor se dedico a ayudar a las personas en lo que ella podía.

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Loris el Vie Feb 21, 2014 2:32 pm

Loris Di Gennaro

Edad: 23

Reino: Infierno

Rango: Aspirante

Origen: Italia

Signo: Tauro

Elemento:


Ficha del Personaje


Personalidad

Aunque parezca una persona seria y solitaria, es todo lo contrario. Le gusta comunicarse, si bien no será la persona más efusiva. Tiene buenos modales y respeta las leyes de buena gana. sigue sin dudar a una persona en la cual confía y nunca planearía una traición. No deja fácilmente que atenten a la vida de esa persona, aunque ello justifique que la suya se ponga en riesgo. Es de muy buena voluntad, firme e inamovible y rara vez se rinde en su cometido, salvo que lo tumben.  Es un ser tozudo, terco y sobretodo gruñón, siempre se lo escuchará quejarse de algo, porque tiene algo de perfeccionista. Una búsqueda hueca, podía decirse. Puede afirmarse que su peor defecto es el rencor, nunca olvida las cosas que le ocurren y nunca las perdona. Su instinto es una sed básica de venganza.


Historia

Nacido en una noble familia de origen italiano, podría decirse que la vida de Loris hubiera sido rica y generosa si, no hubiera descubierto su padre que el, no era hijo suyo. Por que la madre, durante sus jornadas en soledad, vio algo de su interés entre los sirvientes de la casa y no dudo en disfrutar de lo prohibido mientras su esposo estaba ocupado haciéndose cargo de sus empresas e intereses. De la mano de una esposa y un sirviente infieles fue concebido pero la relación y el hecho mismo fueron ocultos, hasta que el tiempo dio lugar al nacimiento. Y aún así, el iluso padre no prestó demasiada atención a la piel oscurecida del bebé pensando que con el tiempo se aclararía tal cual la suya. Pero el muchacho creció así, de piel oscura, ojos violáceos y cabello blanco tal cual la madre. El tiempo paso y día a día se notaba que el muchacho en nada se parecía al padre, la madre temía por su bienestar, no el del chico, el suyo propio pues sabía que el hombre tenía un carácter terrible cuando se enojaba, ya ni pensar que sería capaz de hacer cuando descubriera la verdad. Cuando Loris contaba con 14 años, fue descubierta la verdad, de mano de una sirvienta leal al dueño de la casa. Esa misma noche, la infiel madre fue asesinada delante de los ojos del pequeño, lo mismo ocurrió con el sirviente; pero cuando llegó el turno del muchacho, la ira del hombre se torno en pena e, incapaz de tomarlas con el, se derramó en llantos y exigió que se deshicieran de el. La sirvienta tomó al muchacho con intención de deshacerse de el pero, al comprobar que muchos de los trabajadores de ahí sentían cariño por el y no podían simplemente asesinarlo, tomo otra decisión. Fue hasta el puerto con el y realizo un trato con el capitán de un barco que transportaba gente ilegalmente. Así Loris paso de vivir la buena vida, a vivir bajo un cartón en medio de la calle de un país que no conocía. Con el riesgo de vivir solo y a la intemperie, sin ningún tipo de poder adquisitivo y sin siquiera conocer la lengua en la que hablaban su situación no tenía salida. Terminó buscando refugio en los lugares equivocados, encontrando diversos problemas y viéndose en la penosa tarea de trabajar como un hombre de compañía. Mantuvo su nombre y apellido más como una deshonra que como un honor, y tan solo con la idea de recordar a diario que le habían hecho los famosos seres humanos.


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Anabel el Vie Feb 21, 2014 2:40 pm

-ANABEL GRACE LOVE-




Edad: -27 AÑOS-

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Rango: Aspirante

Origen: -Buenos Aires, Argentina-

Signo: -Leo-

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Personalidad

Una mujer bella, inteligente y de buen corazón. Le encantan los viajes y tiene cualidades de liderazgo, pero es muy impulsiva y casi siempre hace lo que piensa, en lugar de pensar en lo que hace. Adora los animales, y tiene dos gatitos naranjas...

Historia

Anabel es una joven mujer argentina de 27 años y leonina, que trabaja en su propia agencia de turismo. Vive sola en un departamento en Buenos Aires, junto a Dorado y Rubia, sus dos gatitos... Por cuestiones laborales viaja mucho, pero siempre con sus mascotas. Tiene muchas amistades y es muy unida con su familia, a la vez que es enamoradiza.

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Última edición por AnaberuAi el Vie Mar 07, 2014 10:32 am, editado 5 veces

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Vie Feb 21, 2014 3:31 pm

AnaberuAi escribió:-ANABEL DE LEO-



Edad: -27 AÑOS-

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Una mujer bella, inteligente y de buen corazón. Le encantan los viajes y tiene cualidades de liderazgo, pero es muy impulsiva y casi siempre hace lo que piensa, en lugar de pensar en lo que hace. Adora los animales, y tiene dos cachorros de león a ls cuales trata como gatitos...

Historia

Anabel es una joven mujer argentina que trabaja en su propia agencia de turismo. Un día tuvo que ir por asuntos laborales a Atenas, y al llegar al Reino de Athena se reencontro con su hermana, la cual había desaparecido durante la ultima guerra santa. Ella le explicó que se escondió durante este tiempo, ya que estuvo protegiendo a la actual reencarnacion de la diosa Athena porque el Patriarca actual intento matarla...

Créditos

La ficha está bien, pero no podes poseer una imagen en la que salga una armadura, ni en la del personaje ni en la del avatar (deben ser del mismo personaje). Arreglá eso y te armo la ficha.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

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Re: Datos para las fichas

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