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Datos para las fichas

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Ginko el Vie Feb 21, 2014 3:52 pm




Nombre: Ginko Corleone


Edad: 20 años


Lugar de nacimiento: Sicilia


Signo: Tauro


Reino: El santuario


Historia

Nacido en el seno de una familia siciliana, en ciudad de montelepre, se crio bajo el concepto de un trabajar del campo. Todo los ayuda a su padre a cargar grande pesos, y comía como nadie de su familia eso según el le daba las fuerza todos los días para cargar cosas el solo. Jamas permitió que alguien de su familia hiciera esfuerzos, hasta el día que su padre tuvo que pedir dinero a Don Groce Malo el único hombre que reinaba en la isla para que su padres pudiera vivir otorgo su servicios como mano derecha de la mafia. Poseía una habilidad brutal para los trabajos, incluso tiempo después se invento el rumor de que una bala lo había herido y se había levantado a seguir caminando, no sin antes deshacerse de quien le había hecho daño el ojo. Perdió su ojo izquierdo por culpa de Don Groce y se retiro de su amada isla hacia la misma nación italiana. Pero el no podía huir de ello así que abandono su familia con la promesa de volverse mas fuerte para poder proteger a sus seres queridos.

Visitaba las iglesias con frecuencia buscando al dios que lo protegía a el y su familia. Pero ese día se acabo cuando asesinaron a su padre en la calles de Venecia. Nunca volvió a ser el mismo y busco al culpable para darle fin a su vida, cuando lo hizo no pudo sentir mas que un remordimiento por haberle fallado a su padre. Un amigo sobre una viejas esculturas griegas que había en sicilia y a donde pertenecían entonces decidió buscar el lugar en busca de una respuesta a como conseguir la protección de su familia que siempre había querido.


Descripción física:


Cabello blanco, perdió su ojo izquierdo en donde lleva una gran herida para recordarlo. Tiene una complexión muscular alta, su piel es algo oscura de tanto trabajar en los campos y protegiendo a viejo patrón. Altura 1.80 mts.


Personalidad


Una persona seria y fría en emociones, aunque bajo todo yace el alma de una persona dispuesta a todo lo que deba hacer por proteger a sus seres queridos bajo su propia fuerza. Pero posee un carácter de poca paciencia antes las situaciones y no es fácil ganarse su respeto.


Última edición por Ginko el Vie Feb 21, 2014 8:36 pm, editado 2 veces

Ginko

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Reino : Santuario
Armadura : Aspirante a la Armadura Dorada de Tauro
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Vie Feb 21, 2014 3:54 pm

Ginko escribió:P { margin-bottom: 0.21cm; }
Nombre: Ginko


Edad: 20 años


Lugar de nacimiento: Sicilia


Signo: Tauro


Reino: El santuario


Historia

Nacido en el seno de una familia siciliana se creo bajo el concepto de un trabajar del campo. Todo los ayuda a su padre a cargar grande pesos, y comía como nadie de su familia eso según el le daba las fuerza todos los días para cargar cosas el solo. Jamas permitió que alguien de su familia hiciera esfuerzos, hasta el día que su padre tuvo que pedir dinero a Don Groce Malo el único hombre que reinaba en la isla para que su padres pudiera vivir otorgo su servicios como mano derecha de la mafia. Poseía una habilidad brutal para los trabajos, incluso tiempo después se invento el rumor de que una bala lo había herido y se había levantado a seguir caminando, no sin antes deshacerse de quien le había hecho daño el ojo. Perdió su ojo izquierdo por culpa de Don Groce y se retiro de su amada isla hacia la misma nación italiana. Pero el no podía huir de ello así que abandono su familia con la promesa de volverse mas fuerte para poder proteger a sus seres queridos.

Visitaba las iglesias con frecuencia buscando al dios que lo protegía a el y su familia. Pero ese día se acabo cuando asesinaron a su padre en la calles de Venecia. Nunca volvió a ser el mismo y busco al culpable para darle fin a su vida, cuando lo hizo no pudo sentir mas que un remordimiento por haberle fallado a su padre. Un amigo sobre una viejas esculturas griegas que había en sicilia y a donde pertenecían entonces decidió buscar el lugar en busca de una respuesta a como conseguir la protección de su familia que siempre había querido.


Descripción física:


Cabello blanco, perdió su ojo izquierdo en donde lleva una gran herida para recordarlo. Tiene una complexión muscular alta, su piel es algo oscura de tanto trabajar en los campos y protegiendo a viejo patrón. Altura 1.80 mts.


Personalidad


Una persona seria y fría en emociones, aunque bajo todo yace el alma de una persona dispuesta a todo lo que deba hacer por proteger a sus seres queridos bajo su propia fuerza. Pero posee un carácter de poca paciencia antes las situaciones y no es fácil ganarse su respeto.


Necesito que agregues una imagen a la ficha así puedo crearla.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

Etsu

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Lord Pilu el Sáb Feb 22, 2014 4:45 am

Lord Pilu
El Corazon de Hielo del Norte




 

Edad: 24 Años
Lugar de Nacimiento: Rusia, Moscú
Signo: Acuario
Reino: El Santuario
Elemento:

DESCRIPCIÓN FÍSICA
Altura 1.84 Peso 78 kg. De tez blanca, posee una figura atletica y de complexión delgada con los músculos bien definidos. De cabello corto, revoltoso y de color negro así como también sus ojos de color negro como la noche e Inexpresivos,  Nariz fina y pequeña, ojos redondos con Parpados bien definidos y Cejas Espesas, labios delgados.
DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA
Es una persona que pondera la calma y la tranquilidad ante todo, medita siempre antes de hablar, pensando fría y calculadoramente cada paso que da, sin permitir que sus emociones lo controlen, amante de la estrategia, disfruta de la compañía de las personas aunque no socialice demasiado con las mismas, sabiendo que se puede aprender mucho de los demás y de muchas cosas si uno presta la atención necesaria, atento y cordial, no le gusta perder el tiempo en sinsentidos, siente un gran vacío en su corazón sin llegar a entender el por que. 
GUSTOS
Gusta siempre de un buen libro, de la carne bien cocida, de las mujeres con cabello largo y ojos claros, de tener la razón y de generar siempre una buena impresión ante los demás.
DISGUSTOS
Le disgusta que lo interrumpan y las personas que intentan imponer su punto de vista por medio de la violencia, no le gusta que se le queden mirando y las personas que carecen de razon e inteligencia
HISTORIA
Su Nombre era Dante Nicholas Lionheart, proveniente de una rica familia de Moscú, sus padres ambos provenientes del parlamento Ruso jamas le prestaron atencíón solo lo exhibían como su pequeño trofeo, nunca lo escuchaban, el único cariño que recibió en su infancia era el de los sirvientes que vivían con el en su castillo y el de los libros que leía para no sentirse solo, entre los sirvientes era conocido como Lord Pilu, Como le gustaba que le dijeran, a pesar de recibir una educación privilegiada y de tener todo lo que el dinero podía comprar él sentía que había nacido para ser algo más que un niño que lo tenía todo menos el cariño de sus padres, un día despertó guardo sus objetos de mayor valor en una mochila y salió a buscar su verdad.
OBJETOS
La Cruz del Norte:








Este regalo le fue obsequiado por su abuela antes de Morir, ella siempre le contaba que su padre la había recibido de un gran guerrero ruso que usaba una extraña armadura y que había bañado el rosario en su propia sangre y le había dicho que el que usara este Objeto siempre estaría protegido y bendecido  por su espíritu, su abuela le repetía que cuando su padre la usaba solía decir que sentía una fuerza vital que siempre lo cuidaba, desde que Pilu lo usa como colgante nunca se ha vuelto a sentir solo ni desprotegido. Cuando escapo de su hogar a las fueras de la ciudad fue atacado por un grupo ladrones que robaban por toda la ciudad, al intentar tocar a pilu vieron una luz radiante que emanaba desde el rosario, tan radiante que sintieron que sus cuerpos se quemaban y se retiraron.

Alabarda:







 
La leyenda dice que esta alabarda fue encerrada por los dioses en el Glaciar mas Antiguo y grande de Syberia, Los ancestros de Pilu la consiguieron de forma misteriosa hace siglos, su abuelo solía contar que si agitabas esta arma podías abrir una brecha hacia el camino de los dioses y que el filo de la misma puede congelar todo lo que toca, fue una de las cosas mas importantes que pilu se llevo el día que se fue de su hogar, había congelado varias columnas en su casa con el filo de la misma.
Diseño de Kurosaki para SourceCode



Lord Pilu

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U$S : 44
Reino : Santuario
Armadura : Aspirante a la Armadura Dorada de Acuario
Defensa : Muro de Hielo
Posts : 82

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Nivel: 8
Experiencia:
5/150  (5/150)
HP: 4400

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Eren el Dom Feb 23, 2014 2:27 pm

Eren Jeager

Edad: 19

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Japon

Signo: Leo

Elemento: --


Ficha del Personaje

Personalidad

Eren es un joven rebelde, no le gusta que le digan que hacer ni mucho menos seguir ordenes que el cree erróneas, no obstante es un chico muy capas, aprende cosas muy rápidamente, no le gusta la injusticia, por lo tanto siempre que se lo ve peleando es por defender a alguien. Es una buena persona, capas de cuidar a quienes ama. Testarudo e impulsivo son adjetivos que describen muy bien a este joven, es una persona que va a donde su corazón lo guía, es muy valiente y cuando se propone algo nada le quita su fuerza  de voluntad.


Historia

Nacido en Japón, Eren se crió con su abuelo debido a que sus padres murieron en un misterioso accidente de auto cundo el niño tenia apenas 5 años. Su abuelo aunque solo parecía un anciano torpe era muy sabio, un día comenzó a entrenar al joven pero no le dijo con que propósito, sino hasta el día de su muerte cuando lo envió en busca de un lugar llamado El Santuario y le explico que una vez vio en sueños un león dorado y un joven montandolo, ese joven era el pequeño Eren, entonces supo que el chico había sido elegido. Entonces fue cuando Eren comenzó su búsqueda.


Créditos

Eren

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U$S : 16
Reino : Santuario
Armadura : Aspirante a la Armadura Dorada de Leo
Defensa : Lightning Shield
Posts : 59

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Nivel: 3
Experiencia:
30/50  (30/50)
HP: 2900

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Ryusui el Dom Feb 23, 2014 5:17 pm

Ryusui

17

Marino

Aspirante

Moscú, Rusia

Signo: Escorpión

Elemento:


Ficha del Personaje


Personalidad

Ryusui es una persona de carácter tranquilo, prudente e inteligente. Piensa bien las cosas antes de actuar, siempre teniendo un plan de respaldo en caso de que las cosas salgan mal o no resulten como esperaba. Ademas suele odiar las órdenes por parte de desconocidos, no suele ser temperamental ni nada, pero definitivamente detesta que le digan que es lo que debe de hacer. Mayormente mantiene una expresión fría, apática, pocas son las veces en las que sonríe y eso solo pasa cuando esta interesado n algo o en alguien o bien cuando las cosas suceden tal y como lo esperaba.


Historia

Originario de Rusia, Ryusui, hijo de padres de origen japones fue concebido en la capital de aquel país. Siendo hijo único tuvo la completa atención de sus padres quienes le obsequiaron una gorra blanca con manchas negras y una extraña espada., aunque ambos tenían su trabajo, se tomaban parte de su tiempo para estar con su hijo. Los 3 a pesar de ser parte de la clase media, sin muchos lujos, tenían una buena vida, sin problemas, posiblemente con una que otra deuda pero nada grave. Ryusui vivía feliz con sus padres, con quienes los fines de semana paseaba de un lugar a otro. Todo estaba bien hasta que el crimen en la capital comenzó a aumentar de un momento a otro, terribles criminales habían escapando de prisión y algunos de ellos mataron despiadadamente a personas inocentes, entre esas víctimas un par de criminales mataron a los padres del pelinegro, solo por tomar sus pertenencias. Dicha noticia fue devastadora para Ryusui, quería venganza por la muerte de sus padres,  de una manera u otra, encontraría aquella forma de tomar venganza en nombre de sus padres y ademas, encontraría la forma de traer justicia aquel país incluso al mundo entero sin importar el precio que debiera pagar para lograr lo que desde hace unos cuantos años desea y que aun no ha encontrado pero pronto lo hará.


Créditos

Ryusui

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Reino : Atlántida
Armadura : Aspirante a la Escama Marina de Chrysaor
Posts : 5

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Marse el Mar Feb 25, 2014 10:49 pm

-Marse-

Edad: -19 años-

Reino: -Santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -Argentina-

Signo: -Capricornio-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

Frío pero amable, siempre dispuesto a pelear por otros, disfruta en la batalla y herir a sus oponentes si bien desearía que no fuera así. Busca contener su sed de combate y alcanzar la paz.


Historia

Marse entrenó desde pequeño para defenderse de la violencia que reinaba en su ciudad. Con el tiempo, se volvió lo suficientemente fuerte para protegerse a sí mismo y a sus amigos. Estuvo en muchos combates y nunca fue derrotado, siempre peleando por una causa justa. Pero un día se dio cuenta de que disfrutaba pelear, golpear a otros, escucharlos gritar, verlos sufrir, el olor de la sangre. Su cosmo atrajo a un caballero que estaba de paso por la ciudad, quien lo encontró llorando entre los cuerpos de varios oponentes derrotados. El caballero lo llevó consigo al Santuario, donde podría tener un entrenamiento más acorde a sus habilidades y aprendería a controlar sus emociones al momento de pelear, dejando de lado esa oscuridad. Hasta el día de hoy, Marse nunca volvió a ver al caballero que lo rescató de las calles... ni aprendió a controlarse totalmente cuando llega el momento de pelear.


Créditos

Marse

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Capricornio Posts : 2

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Miér Feb 26, 2014 9:48 am

Marse escribió:
-Marse-

Edad: -19 años-

Reino: -Santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -Argentina-

Signo: -Capricornio-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

Frío pero amable, siempre dispuesto a pelear por otros, disfruta en la batalla y herir a sus oponentes si bien desearía que no fuera así. Busca contener su sed de combate y alcanzar la paz.


Historia

Marse entrenó desde pequeño para defenderse de la violencia que reinaba en su ciudad. Con el tiempo, se volvió lo suficientemente fuerte para protegerse a sí mismo y a sus amigos. Estuvo en muchos combates y nunca fue derrotado, siempre peleando por una causa justa. Pero un día se dio cuenta de que disfrutaba pelear, golpear a otros, escucharlos gritar, verlos sufrir, el olor de la sangre. Su cosmo atrajo a un caballero que estaba de paso por la ciudad, quien lo encontró llorando entre los cuerpos de varios oponentes derrotados. El caballero lo llevó consigo al Santuario, donde podría tener un entrenamiento más acorde a sus habilidades y aprendería a controlar sus emociones al momento de pelear, dejando de lado esa oscuridad. Hasta el día de hoy, Marse nunca volvió a ver al caballero que lo rescató de las calles... ni aprendió a controlarse totalmente cuando llega el momento de pelear.


Créditos

Te recuerdo que el avatar y la imagen de tu personaje deben ser de la misma persona animada, y no puede aparecer una armadura en ninguna de las dos, editá eso y te armo la ficha.
Saludos.


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Miér Feb 26, 2014 9:49 am

heidelberth escribió:    
heidelberth-

    
Edad: -25-

    
Reino: -athena-

    
Rango: Aspirante

    
Origen: -venezuela-

    
Signo: -zagitario-

    
Elemento: -DEJAR EN BLANCO-

    

    
Ficha del Personaje


    
Personalidad

    
muy gentil y carismatico pacifico y buen samaritano lucha por la paz y la justicia de los humanos empleando sus puños en batalla quizas uno de los pocos que no sabe cuando rendirse)


    
Historia

    
heidelberth nace en venezuela en un pueblo pobre donde reside con su abuelo ya que desde muy pequeño quedo huerfano cansado de injusticias y de luchas incansables por parte de su pueblo decide seguir su sueño conjunto a las historias de su abuelo de como convertirse en caballero lleno de sueños e impulsado por su afan de crear paz y su sed de justicia emprende un viaje para convertirse en un caballero de athena la diosa a la cual prentende servir y lo dara todo con el fin de conservir justicia y paz a los humanos 
    

    
Créditos

Nose que le hiciste al código pero lo desfasaste.
Copiá el código de nuevo y reemplazá lo que corresponde.
Recordá que la imagen que debes agregarle es la misma que la del avatar.
Arreglá eso y te armo la ficha.
Saludos!


Última edición por Etsu el Vie Feb 28, 2014 4:12 pm, editado 1 vez


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Kirito el Miér Feb 26, 2014 1:17 pm

Kirito



Edad: 17
Reino: asgard
Rango: aspirante
origen: italia

Signo: 
sagitario


personalidad:
 Es un chico timido, prefiere caminar solo y nunca es totalmente sincero con su projimo, siempre esta ocultando algo, es muy bueno en lo que hace y cuando se propone algo lucha para lograrlo.no le gusta la injusticia, odia que la gente se aproveche de los mas debiles, por esa razon siempre esta defendiendo a sus seres queridos.

Historia: Nacido en Italia, Roma, Kazuto Kirigaya o mejor conocido como Kirito pertenecía a una familia rica y poderosa, por lo que el joven tenía todo, pero el no se sentía completo, algo le faltaba. Su padre, Joseph Kirigaya era muy atento con el joven y en cuanto se enteró que Kirito no se sentia comodo supo exactamente lo que le sucedía, asique le habló y lo envio hacia los alpes, donde se encontraría con alguien en específico, un maestro que instruira al joven en su camino.


narro/pienso/hablo

2do pj: Eren-Santuario

Kirito

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Reino : Asgard
Armadura : Recipiente de Odín
Defensa : Electric Barrier
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Ficha De Lost

Mensaje por LostedSaga el Miér Feb 26, 2014 6:01 pm

-Lost-

Edad: -16 años-

Reino: -Santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -China-

Signo: -Libra-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad


Se le considera A Lost Un Hombre Sabio Sereno y pacifico A Pesar de su gran Poder Es Una persona muy Amable Y Considerada.


Historia

Teniendo Solo 3 Años Unos espectros Atacaron la villa donde el vivia Junto A Su familia Despues de los ataques Quedando Huerfano Se crio Entre La naturaleza desarrolando Un Caracter Pasivo Tiempo Un Hombre Se da cuenta de su poder Y Lo invita Al santuario De Athena Para Proteger El bien Y desde ese dia se hizp la meta de ser el caballero dorado de libra.


Créditos

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Miér Feb 26, 2014 6:10 pm

LostedSaga escribió:
Lost
 

Edad: 16

Reino: Santuario De Athena

Rango: Armadura De Libra

Origen: China

Signo: Libra

Elemento:


Ficha del Personaje


Personalidad

Se le considera A Lost Un Hombre Sabio Sereno y pacifico A Pesar de su gran Poder Es Una persona muy Amable Y Considerada


Historia

Teniendo Solo 3 Años Unos espectros Atacaron la villa donde el vivia Junto A Su familia Despues de los ataques Quedando Huerfano Se crio Entre La naturaleza desarrolando Un Caracter Pasivo Tiempo Un Hombre Se da cuenta de su poder Y Lo invita Al santuario De Athena Para Proteger El bien Y desde ese dia se hizp la meta de ser el caballero dorado de libra

Créditos

No se que es lo que hiciste pero desfasaste todo el código, postealo otra vez, y te hago un par de correcciones.
-En primer lugar no uses la primer letra mayúsculas cada vez que escribís una palabra, las mayúsculas se usan luego de un punto (.)
-En segundo lugar lee nuevamente lo que escribiste y dale sentido a las parte que no lo tienen a través de los signos de puntuación.
-En tercer lugar, tu personaje no puede llamarse Lost, tiene que tener un nombre y apellido. Si después Lost es su apodo está perfecto.
-En cuarto lugar tenes que darle una imagen a tu personaje y tu avatar (el mismo aspecto para ambos), así como también, a tus dos objetos.
-Y por último, tu personaje va a ser un Aspirante como todos, por lo que no lo invitan al Santuario y va a ser el Caballero de Libra aún. Es una persona común y corriente con una historia de vida, después tendrás tiempo de desarrollar la historia de tu personaje, pero eso lo vas a hacer en los posts onrol.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Tapia el Jue Feb 27, 2014 2:04 pm



Edad: 24 años

Lugar de Nacimiento: Gran Bretaña

Signo: Escorpio

Reino: Santuario

Elemento: 

Descripción Física:

Altura 1.82, peso 75 Kg. Tes blanca, color de ojos morado, complexión delgado atlético, cabello corto de manera siempre ordenada salvo realiza ejercicios de movimientos bruscos, nariz chica y puntiaguda, brazos un tanto más largos de lo normal.

Descripción psicológica:

Una persona muy seria cuando se trata de personas con las que no ha tratado muy seguido, con los amigos es alegre y simpático, los cuales cabe mencionar acostumbra tener solo muy pocos. Es calculador y lógico en lo que realiza, siempre está atento a lo que pasa en su alrededor, cualquier cosa fuera de su lugar le desagrada mucho y ante todo conserva la calma y calcula su siguiente movimiento, si sabe que no podrá se retira o simplemente no entraría en un desafío.

GUSTOS:

Personas cultas, le agrada charlar, jugar ajedrez y realizar juegos mentales para confundir o persuadir a la gente.

DISGUSTOS:

Personas ajenas a la cultura, desaseadas, desorganizadas.

HISTORIA:

Proveniente de la familia más acaudalaba de Gran Bretaña, hacía lo que le fuera en mente sin ninguna clase de restricción. En su niñez era un niño desordenado y con mucha inocencia en sus ojos, le gustaba jugar con sus amigos y pasar varias horas del día viento las estrellas y fantaseando con la creación de ellas, ya en la juventud y madure, estudió en la escuela más prestigiada que el mundo podía tener y se titulo con todos los honores posibles, al finalizar sus estudios emprendió su trabajo en la gran empresa de su padre pero sintió que ese no era su camino y una noche sin más tomó algunas cosas y se retiró de su casa en busca de un nuevo futuro en su vida.

Objetos:

REY OSCURO DE AJEDREZ 



La pieza de ajedrez del rey oscuro, su padre se la bsequió al cumplir los 18 años, le mencionó que era la riqueza más grande que podía obsequiarle y que en ella guardaba un gran poder ancestral de la familia Tapia. Un día jugando en un campeonato de ajedrez, Tapia decidió sustituir al rey por el que le dio su padre como símbolo de suerte en ese momento, y jugada tras jugada el joven Británico bromeaba un poco disuadiendo al rival mencionando que jugaba realizara si quería ganarle pero el otro no le hacía caso, al pasar unas 5 jugadas y el rey oscuro ya jugado se dio cuenta que ahora todo lo que le decía Tapia a contrincante, este lo hacía sin más, el cual mencionaba jugadas erradas y aun así le seguía, descubrió entonces que un gran poder guardaba aquel rey oscuro de ajedrez.


INSIGNIA TAPIA



Un tesoro invaluable en la dinastía Tapia el cual es designado generación a generación por el apellido Tapia Británico, cuenta la leyenda que el objeto de oro fue formado por los dioses del norte europeo en señal de supremacía en comparación con otros dioses antiguos, y que tiene un poder de protección divina de alerta, ya que cuando un ataque le es dirigido al portador del objeto este brilla de manera intensa avisando inmediatamente a su portador del ataque, también existe otro fragmento de la leyenda que pocos sabes y es que cuenta que cuando las dos bestias mitológicas se topen podrán ejercer la perfección en su estado de protección y generar una armadura de sin igual resistencia que protegerá al portador se sangre real.



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2° Personaje (Carlos Gustaff)

Tapia

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Jue Feb 27, 2014 5:22 pm

tapia_ss escribió:

Edad: 24 años

Lugar de Nacimiento: Gran Bretaña

Signo: Escorpio

Reino: Santuario

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Descripción Física:

Altura 1.82, peso 75 Kg. Tes blanca, color de ojos morado, complexión delgado atlético, cabello corto de manera siempre ordenada salvo realiza ejercicios de movimientos bruscos, nariz chica y puntiaguda, brazos un tanto más largos de lo normal.

Descripción psicológica:

Una persona muy seria cuando se trata de personas con las que no ha tratado muy seguido, con los amigos es alegre y simpático, los cuales cabe mencionar acostumbra tener solo muy pocos. Es calculador y lógico en lo que realiza, siempre está atento a lo que pasa en su alrededor, cualquier cosa fuera de su lugar le desagrada mucho y ante todo conserva la calma y calcula su siguiente movimiento, si sabe que no podrá se retira o simplemente no entraría en un desafío.

GUSTOS:

Personas cultas, le agrada charlar, jugar ajedrez y realizar juegos mentales para confundir o persuadir a la gente.

DISGUSTOS:

Personas ajenas a la cultura, desaseadas, desorganizadas.

HISTORIA:

Proveniente de la familia más acaudalaba de Gran Bretaña, hacía lo que le fuera en mente sin ninguna clase de restricción. En su niñez era un niño desordenado y con mucha inocencia en sus ojos, le gustaba jugar con sus amigos y pasar varias horas del día viento las estrellas y fantaseando con la creación de ellas, ya en la juventud y madure, estudió en la escuela más prestigiada que el mundo podía tener y se titulo con todos los honores posibles, al finalizar sus estudios emprendió su trabajo en la gran empresa de su padre pero sintió que ese no era su camino y una noche sin más tomó algunas cosas y se retiró de su casa en busca de un nuevo futuro en su vida.

Objetos:

REY OSCURO DE AJEDREZ 



La pieza de ajedrez del rey oscuro, su padre se la bsequió al cumplir los 18 años, le mencionó que era la riqueza más grande que podía obsequiarle y que en ella guardaba un gran poder ancestral de la familia Tapia. Un día jugando en un campeonato de ajedrez, Tapia decidió sustituir al rey por el que le dio su padre como símbolo de suerte en ese momento, y jugada tras jugada el joven Británico bromeaba un poco disuadiendo al rival mencionando que jugaba realizara si quería ganarle pero el otro no le hacía caso, al pasar unas 5 jugadas y el rey oscuro ya jugado se dio cuenta que ahora todo lo que le decía Tapia a contrincante, este lo hacía sin más, el cual mencionaba jugadas erradas y aun así le seguía, descubrió entonces que un gran poder guardaba aquel rey oscuro de ajedrez.


INSIGNIA TAPIA



Un tesoro invaluable en la dinastía Tapia el cual es designado generación a generación por el apellido Tapia Británico, cuenta la leyenda que el objeto de oro fue formado por los dioses del norte europeo en señal de supremacía en comparación con otros dioses antiguos, y que tiene un poder de protección divina de alerta, ya que cuando un ataque le es dirigido al portador del objeto este brilla de manera intensa avisando inmediatamente a su portador del ataque, también existe otro fragmento de la leyenda que pocos sabes y es que cuenta que cuando las dos bestias mitológicas se topen podrán ejercer la perfección en su estado de protección y generar una armadura de sin igual resistencia que protegerá al portador se sangre real.

En cuanto tu avatar tenga concordancia con la imagen te armo la ficha.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Tapia el Vie Feb 28, 2014 3:03 am

Listo



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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Presley el Vie Feb 28, 2014 10:17 am

Tu ficha ya fue creada y habilitada, por lo que puedes continuar con el resto




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ficha

Mensaje por Isak el Vie Feb 28, 2014 4:32 pm

-Isak chow-

Edad: -25-

Reino: -santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -venezuela-

Signo: -sagitario-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

muy gentil y carismatico, pacifico y buen samaritano, lucha por la paz y la justicia de los humanos empleando sus puños en batalla, quizas uno de los pocos que no sabe cuando rendirse


Historia

Isak chow: nace en venezuela, en un pueblo pobre donde reside con su abuelo ya que desde muy pequeño quedo huerfano, cansado de injusticias, represalias y de luchas incansables de su pueblo decide seguir su sueño de convertirse en defensor de su pueblo,  lleno de sueños e impulsado por su afan de crear paz y su sed de justicia emprende un viaje para entrenar y ser mas fuerte, todo con el fin de conserguir justicia y paz de pueblo que le vio nacer
    .


Créditos


Última edición por heidelberth el Sáb Mar 01, 2014 6:37 pm, editado 2 veces

Isak

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Sáb Mar 01, 2014 2:22 pm

heidelberth escribió:
-heidelberth-

Edad: -25-

Reino: -santuario-

Rango: Aspirante

Origen: -venezuela-

Signo: -sagitario-

Elemento: -DEJAR EN BLANCO-


Ficha del Personaje


Personalidad

(muy gentil y carismatico pacifico y buen samaritano lucha por la paz y la justicia de los humanos empleando sus puños en batalla quizas uno de los pocos que no sabe cuando rendirse)


Historia

heidelberth nace en venezuela en un pueblo pobre donde reside con su abuelo ya que desde muy pequeño quedo huerfano cansado de injusticias y de luchas incansables por parte de su pueblo decide seguir su sueño conjunto a las historias de su abuelo de como convertirse en caballero lleno de sueños e impulsado por su afan de crear paz y su sed de justicia emprende un viaje para convertirse en un caballero de athena la diosa a la cual prentende servir y lo dara todo con el fin de conserguir justicia y paz a los humanos 
    .


Créditos

En primer lugar te marco un error de redacción. Sería conveniente que utilices los signos de puntuación para que historia tenga sentido, ya que sino se trata de leer todo de corrido y pierde sentido lo redactado, trata de mejorar en eso.
En segundo lugar te corrijo la historia, tu personaje no tiene idea de quienes son los Caballeros, ni Athena ni nada, eso no lo podes nombrar en tu ficha. Arreglá eso y te la armo.
Y por último, ponele un apellido al pobre personaje de tu ficha xD
Saludos y éxitos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

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100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
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Arreglada!

Mensaje por Anabel el Sáb Mar 01, 2014 5:04 pm

Ahí te la cambié! Aunque es muy Piscis jaja

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Isak el Sáb Mar 01, 2014 5:59 pm

jajajaja ok gracias Very Happy

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Isak el Sáb Mar 01, 2014 6:14 pm

deseo cambiar mi nombre a isak chow

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Sáb Mar 01, 2014 6:16 pm

heidelberth escribió:deseo cambiar mi nombre a isak chow

Editá tu ficha con todo lo que te dije arriba y cambiale el nombre en la ficha, así te lo modifico del nick.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Isak el Sáb Mar 01, 2014 6:37 pm

listo editado !! Very Happy

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Etsu el Sáb Mar 01, 2014 7:28 pm

AnaberuAi escribió:Ahí te la cambié! Aunque es muy Piscis jaja

La imagen debe ser animada y la historia no puede contener nada referido al Santuario, Cabaleros, etc.
Podes usar la misma imagen que en tu avatar o cambiar ambas.
Saludos!


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

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120 o + = Te defendes de AF
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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Sendo el Dom Mar 02, 2014 7:38 pm

Sendo

Edad: 20 años

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Irlanda

Signo: Piscis

Elemento:


Ficha del Personaje


Personalidad

Enigmatico, silencioso, sereno, solitario y de corazón Noble. Pareciera ser una persona fría, pero busca la soledad para proteger al resto de si mísmo, aislandose en profunda soledad. No le gusta que le llamen hermoso, tanto así que cubre su rostro cuando lo elogían demasiado por su belleza.


Historia

Fue abandonado en un campo de rosas venenosas, en este lugar una persona se acerca y se sorprende ante el bebe que tenía la capacidad de vivir entre las flores envenenadas, lo toma entre sus brazos y se lo lleva para criarlo y entrenarlo. Este hombre era experto en flores venenosas, tanto así que se volvió un experto en venenos y curas para ellos, pero al tratar de ver el motivo por el que Sendo podía sobrevivir rodeado de estas rosas mortales se dio cuenta que la sangre del pequeño también era venenosa.
Ha crecido y vivido alrededor de flores siendo inclusive su propia sangre letalmente venenosa y es lógico que para que alguien pueda usar veneno sea resistente al mismo, es por esto que Sendo odia que lo toquen porque su sola presencia significa un riesgo para los que están a su alrededor, el no desea hacerle daño a nadie.


Créditos





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Sendo

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Re: Datos para las fichas

Mensaje por Carlos el Dom Mar 02, 2014 11:12 pm



NOMBRE: Carlos Gustaff

EDAD: 24 Años

LUGAR DE NACIMIENTO: Canada

REINO: Inframundo

ELEMENTO: 

DESCRIPCIÓN FÍSICA:

1.85 de altura, peso 80 kg, tes blanca, ojos color amarillo, a veces se tornan plateados, complexión atlética, cabello largo llegando a la altura del abdomen y color plateado por lo regular desordenado, boca grande, y nariz acorde a su rostro.

DESCRIPCIÓN PSICOLÓGICA:

Una persona muy desordenada, nunca aparenta lo que de verdad representa, es impulsivo y explosivo cuando no salen las cosas como las planea, nunca piensa en los demás salvo que éstos le sirvan para algún propósito, después los desechará, más no todo es un fallo en él, pues representa una fuerza bélica en cosmos impresionante capaz de destruir a los mejores rivales. Es un estratega de combate impresionante.

GUSTOS:

Obtener siempre lo que desea en el momento y la violencia en sí.

DISGUSTOS:

Toda persona que quiera impedir sus planes.

HISTORIA:

Carlos Gustaff fue a su corta edad un coronel que participaba activamente en las guerrillas de su país, era cruel, despiadado y sobre todo no entendía órdenes cuando se tratara de contra-llevar sus deseos de lucha, por lo que fue retirado de la fuerza militar de su país y exiliado a Sudamérica donde erradicó como ladrón y asesino a sueldo. Una noche cualquiera cuando dormía en una azotea de un edificio un espectro fantasmal se le apareció y se acercó estrechamente al rostro de aquel sujeto musitando que su ira y violencia era desperdiciado en tonterías y que su poder interno era más increíble después de ello el espectro desapareció dejando un eco que se escuchaba... Tú serás un gran coronel oscuro Carlos Gustaff. Después de ello el joven se dedicó a encontrar a aquello que se había aparecido aquella noche.

OBJETOS:

Carrete Oscuro



Un objeto para acribillar a personas y hacerlas sufrir o matar al instante, muy utilizado en el tiempo que estuvo de asesino, para matar por el cuello sigilosamente sin cualquier clase de ruido, a veces las utilizaba como objeto de tortura para sacar información a algún empresario para obtener su cuenta bancaria.

Garra de Efecto Negro



Una extraña garra que se encontró en una misión en Adia y de la cual se apropió sin mencionarle a nadie, con ella podía hacer dos cosas una era herir superficialmente a su oponente desgarrándolo en piel y en órganos internos y otro muy diferente y que fue motivo para quedarse con este motín y es que al extender su mano con la palma abierta y tocar cualquier superficie puede engendrar un mal en esa persona u objeto, si es objeto puede derretirlo en un instante, si es piel puede gangrenar el área tocada y poco a poco irá contagiando todo el cuerpo hasta producirle un dolor inhumano y heridas internas muy graves.

Nota: Sé que no debo de poner armaduras, me gusta mucho el rol de personaje y animación de Minos por lo que tomé tu aspecto físico, más no denota su armadura en mi avatar espero me sea permitido, de verdad lo agradecería mucho.


Última edición por Carlos el Mar Mar 04, 2014 12:56 am, editado 1 vez



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Re: Datos para las fichas

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