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Técnicas de Ophelia Juayhu

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Técnicas de Ophelia Juayhu

Mensaje por Etsu el Lun Mar 24, 2014 8:34 pm

Ophelia Juayhu

Edad: 15 años

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Argentina

Signo: Capricornio

Elemento: Tierra


Técnicas de Combate


Defensas

Defensa - Espada al Aire
Lo que se hace es generar fuerza centrífuga con el movimiento preciso de las piernas, lo que genera es movimiento en los atomos del aire produciendo como una especie de minirafaga impenetrable y en sensación "sólida". Con un solo movimiento lo suficientemente firme se puede bloquear o desviar un ataque. Si el objetivo es de un material frágil, se va a a romper.
Si tu cosmos es de 80+ tu defensa aumentará +10. Si tu cosmos es de 90+ tu defensa aumentará +15.


Ataques

AD - Embestida del Pequeño Carnero
Se usa la fuerza física, muscular y la velocidad para embestir con el cuerpo. La cabeza es lo primero que golpea, así que se necesitan concentración para acumular el cosmos y fortalecer el nucleo del cuerpo, volviendolo como una inquebrantable unidad. Se necesitan pantorrillas y tobillos fuertes para generar la fuerza de empuje necesaria para crear un balance entre fuerza y velocidad. El objetivo del ataque es partir el objetivo o crearle un irreparable daño, así que el golpe busca llegar al centro para que se destruya desde adentro. Si se eleva mucho el cosmos, en la corrida se puede destrozar el camino.

Quien reciba este ataque deberá descontarse -150 HP por turno debido al daño de la embestida. Si tu cosmos es de 80+ deberá descontarse -200 HP por turno.
Onrol - Si utilizas esta técnica contra elementos duros, como rocas, edificaciones, etc. con un cosmos de 90+ podrás destruirlos por completo.
.



Créditos


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

Etsu

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