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¿Cómo y cuando obtengo mi Ropaje?

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¿Cómo y cuando obtengo mi Ropaje?

Mensaje por Etsu el Miér Abr 09, 2014 5:32 pm


   
¿Cómo y Cuando objeto mi Ropaje?

   
GUÍA

   
Al momento de conseguir cumplir con los Requisitos Necesarios, el/los usuario/s que aspira/n por una armadura deberá/n completar una misión en primer medida y luego competir contra su maestro (o rivales que quieren el mismo puesto) y derrotarlos ONROL, para ello deberán dirigirse al siguiente post y rolear su pedido de misión y batalla.

Pedido de Misión

Batallas por la Armadura


Ambos posts están divididos según el Reino y serán orientados por los Administradores y Moderadores del foro, ha tener en cuenta que ambos temas son OFFROL, por lo que servirá unicamente como un control y no para hacer las misiones y las batallas (eso se realizará en posts ONROL).

Las misiones serán dadas por el Staff y podrán ser de cualquier tipo, y una vez finalizada dicha misión se realizará la batalla por la armadura, previo control de la Administración.

En el caso de los espectros, se realizará una batalla y el triunfador despertará como espectro, por lo que no será igual a un Caballero, General Marino o Dios Guerrero; ya que tomará el cuerpo del personaje y lo utilizará.


Requisitos a cumplir para los 2°, 3° y 4° candidatos:

-A partir del momento en el que un Aspirante al ropaje que yo reservé finalice su misión y haya llegado al nivel necesario para obtenerlo, los demás aspirantes tendrán siete días para finalizar su misión, si no cumple con ese requisito quedará inhabilitado para seguir aspirando a dicho ropaje. Si por el contrario, logra finalizar su misión antes de que se cumpla el plazo determinado, podrá batallar por la armadura con el nivel que tenga en esos momentos.

-En caso de ser un sólo aspirtante deberá derrotar a su maestro.

-En caso de ser dos aspirantes a un mismo ropaje deberán batallar por él.

-En caso de ser tres los aspirantes a un mismo ropaje, los dos de menor nivel deberán pelear entre ellos, y el ganador se enfrentará al de mayor nivel. En caso de hayan dos del mismo nivel y otro menor, el que termine primero la misión tendrá prioridad sobre el otro, por lo que esperará al ganador del combate anterior.

-En caso de que sean cuatro los aspirantes al mismo ropaje, se producirá un mini torneo, donde se sortearán las semifinales y los ganadores pasarán a la final, siendo el ganador el que se adjudique el ropaje.



A tener en cuenta que las batallas por la armadura serán peleas onrol, por lo que siempre existe el riesgo de muerte para mi personaje, para evitar que el personaje perdedor muera sí o sí se dará por ganador del combate al personaje que logre hacer llegar a menos de 1000 HP al personaje rival. Existe la posibilidad de que un ataque logre ser mayor que 1000, por lo que el riesgo de muerte está siempre, de ocurrir eso el personaje muerto no podrá ser salvado de ninguna manera y toda la experiencia ganada por dicho personaje se perderá junto con su vida (Cabe destacar que la probabilidad de que eso ocurra es demasiado remota). Dicho rival que perdió tendrá dos posibilidades: 1- Rolear que el personaje deja de ser Aspirante y abandonar todo intento de volverse un Guerrero (Dicho personaje quedará con el Rango de Desertor y no podrá volver a utilizarse). Por lo que deberá crear otro personaje con la reserva de armadura que desee. 2- Seleccionar la reserva de una armadura de menor rango y continuar dicha obtención con la experiencia que ya tenía (Si era Aspirante a una Armadura Dorada podrá elegir una Plateada o de Bronce. Si era Aspirante a un Kyoto, podrá pedir una Sapuri Celestial o Terrestre, etc.).


No se tendrá consideración de ningún tipo a la hora en la que esto ocurra, ya que sería injusto para el usuario que esté a punto de conseguir su armadura tener que esperar a su rival por el motivo que sea, SEA CUAL FUERE la situación por la que un usuario no cumple con el plazo PERDERÁ el derecho a competir por la armadura.


El Staff de Saint Seiya Otherworld - RPG


   
Creado por MikeStark paraSourcecode

   

   
   
   


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

Etsu

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