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Técnicas de Mihael Latterson

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Técnicas de Mihael Latterson

Mensaje por Etsu el Mar Feb 11, 2014 11:00 pm

Mihael Latterson

Edad: 19 años

Reino: Santuario

Rango: Aspirante

Origen: Grecia

Signo: Cáncer

Elemento: Agua


Técnicas de Combate


Defensas

Defensa - Portal del Infierno
Mihael logra abrir un portal desde donde se encuentre y eso genera que una maza negra comience a expandirse por todo el campo de batalla, creciendo cada vez más y más a su alrededor, este portal conecta con Yomotsu Hirasaka por lo que es un paso de almas del mundo de los muertos al de los vivos.
Ante cada ataque que le lanzan, Mihael ordena a las almas que atraviesen el portal y vayan en su ayuda, estas almas liberan unas toxinas muy fuertes y esto produce una masa putrefacta que comienza a descomponer todo a su alrededor y cada vez aumenta más su tamaño.
Esto genera un gran beneficio para Mihael, dado a que cada vez que tratan dedañarlo más almas son las que intervienen para evitarlo formando un barrera que impide que el ataque enemigo pueda alcanzarlo, absorbiendo por completo el poder de la técnica y su daño en su totalidad.
Esta masa oscura no abandonará el campo de batalla, sino que seguirá expandiéndose indefinidamente cada vez que Mihael se vea amenazado por un ataque enemigo, liberando cada vez más y más almas y seres esqueléticos al campo en su ayuda.

Por cada vez que te defiendas efectivamente aumentarás tu bonus de defensa en +2. Aumentará las veces que logres defenderte efectivamente y servirá contar un mismo rival.
Onrol - Si luego de un combate tienes otro en el mismo lugar, tu bonus de defensa se mantiene, debido a que la masa oscura sigue en el lugar.


Ataques

AD - Toxinas Diabólicas
Mihael es capaz de reunir a todas las almas que ronden en el lugar, las cuales rodean al enemigo y lo atacan, creando toxinas que invaden su cuerpo y generan una horrible sensación de miedo. Casi de manera instantánea, estas toxinas ingresan en el sistema de su enemigo y se adhieren a sus terminaciones nerviosas, y lo que hacen es enviar las reacciones de pánico a su cerebro de manera directa. Esto ocasiona que los sentidos de la vista y oído de la víctima proyecten cosas tenebrosas y oscuras, pesadillas horribles que éste jamás hubiera imaginado, y al estar paralizado por el miedo será muy difícil que pueda ser un verdadero desafío para Mihael.
Mientras estas toxinas más cubran al enemigo, la sensación de miedo de la víctima se incrementará más y más siendo posible que su mente también logre desgastarse poco a poco.

Quien reciba este ataque deberá descontarse -3 de ataque y -5 de defensa por el estado de pánico en el que se ve inmerso, lo que generará que le resulte dificultoso continuar combatiendo, al menos con las mismas energías.
Onrol - Por cada vez que se reciba esta técnica se deberá descontar de forma acumulativa -1 de ataque y -2 de defensa debido al desgaste mental que sufre por las visiones y sensaciones de terror
.



Créditos


Spoiler:
COSMOS
1 - 9 = -50%
10 - 21 = -30%
22 - 33 = -20%
34 - 45 = -10%
46 - 57 = +10%
58 - 69 = +20%
70 - 81 = +30%
82 - 91 = +50%
92 o + = 7mo S. +100%

ATAQUE
1 - 9 = No hay ataque
10 - 19 = AD
20 - 31 = AM
32 - 42 = AF
43 o + = AFa

DEFENSA
55 o + = Te defendes de AD
80 o + = Te defendes de AM
100 o + = Te defendes de AF
120 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)

DEFENSA ASPIRANTES
80 o + = Te defendes de AD
100 o + = Te defendes de AM
120 o + = Te defendes de AF
125 o + y cosmos 46 o + = Te defendes de AFa (siempre que no sea un AFa en 7mo S.)


CONTRAATAQUE/OBJETO

1 - 6 = El contraataque/objeto ha fallado
7 - 9 = El contraataque/objeto resulta efectivo

Etsu

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